WER IST DER ECHTE SHREK? - Gmod Guess Who SHREK EDITION (Garry's Mod)
Автор: Furdis
Загружено: 2016-01-08
Просмотров: 77239
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plus kleinen Bonus Clip am Ende :D
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Playlist: • Furdis | Gmod (Garry's Mod)
Outro: / sssshawnnnn
Musik (Ob benutzt oder noch nicht ist alles hier zu finden :D):
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http://www.premiumbeat.com/
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https://www.youtube.com/ (hier beachten, ob man es benutzen darf, gibt viele Channel die sich auch darauf spezialisieren!)
Um das geht es in GMod:
Garry’s Mod oder auch GMod ist ein Sandbox-Physik-Computerspiel und wurde nach dem Programmierer des Spiels Garry Newman benannt. Ursprünglich wurde das Spiel als kostenlose Modifikation für Spiele auf der Source-Engine entwickelt und veröffentlicht, seit Version 10 ist es als kostenpflichtiges Standalone-Spiel verfügbar.
Innerhalb dieses Spiels kann der Spieler alleine oder zusammen mit anderen Spielern abstrakte „Versuche“ mit der in der Source-Engine implementierten Physik-Engine (Havok) anstellen. Die Spieler treffen sich im Internet oder im LAN auf Servern und bauen mit Hilfe von speziellen Werkzeugen und Menüs ganze Apparaturen und Vehikel zusammen. Es entstehen oft kleine Wettbewerbe, wobei Innovation und Funktionstüchtigkeit die Hauptkriterien bilden. Die Zahl der im Spiel verfügbaren Gegenstände steigt mit der Anzahl von auf der Source-Engine basierenden Spielen, welche der Benutzer besitzt.
Spielablauf:
Mit Hilfe eines jederzeit aufrufbaren Menüs kann der Spieler verschiedenste Objekte wie Holzleisten oder Metallplatten herbeiholen (spawnen) und durch das Zusammenfügen und Verbinden dieser Teile eine Apparatur bauen. Dazu kann er viele Werkzeuge verwenden, um die Bauteile etwa zu verschweißen oder durch Seile zu verbinden. Die Spielzeit ist in der Regel unlimitiert. Der Hauptschauplatz ist ein großes, anschauliches Areal mit viel Platz zum Bauen und Testen.
Die Palette an Tools ist groß und die Möglichkeiten sehr weitläufig. Häufig gebaute Objekte sind unter anderem ferngesteuerte Autos mit Düsenantrieb, Personenschleudern und riesige Rube-Goldberg-Maschinen. Es gibt prinzipiell keine Vorschriften und jeder Spieler kann nach eigenem Ermessen vorgehen. Im Mehrspielermodus kann der Administrator jedoch bestimmen, wie viele verschiedene Objekte ein Spieler spawnen darf, ob die Spieler durch Waffen- oder Maschinengewalt Lebenspunkte abgezogen bekommen oder ob ein Spieler am Bauwerk eines Mitspielers mitbauen darf.
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