Восприятие ИИ — Unreal Engine Action RPG #30
Автор: CodeLikeMe
Загружено: 2024-05-01
Просмотров: 4905
Файлы проекта: / 103398020 .
Это 30-й эпизод моей новой серии обучающих материалов по игре в жанре Action RPG, использующей систему игровых способностей (GAS). Система игровых способностей (GAS) — это фреймворк, представленный Epic Games, предназначенный для поддержки архитектуры программирования игрового процесса, управляемого данными.
Сегодня мы начнём работу над системой ИИ для игры. Сначала мы настроим контроллер ИИ для NPC-персонажей, добавим компонент восприятия ИИ и реализуем восприятие зрения для персонажа ИИ. После этого мы реализуем простое поведение: экипировка меча, когда персонаж ИИ обнаруживает игрока, и снятие меча, когда игрок выходит из зоны видимости персонажа ИИ. Для реализации этого простого поведения мы будем активировать и снимать способности с контроллера ИИ.
Спонсор анимаций: https://www.ramsterzanimations.com/
https://www.unrealengine.com/marketpl...
Полный плейлист:
Серия игр в жанре экшен-RPG с системой игровых навыков:
• Unreal Engine Action RPG with Gameplay Abi...
► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧!
/ codelikeme
►Покровители получат доступ к файлам проектов всего, что я делаю на канале, и другим дополнительным преимуществам.
Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @codelikeme
Подпишитесь на мою страницу в Facebook, чтобы увидеть больше контента: / gamedevelopersclub
Подпишитесь на меня в Twitter: / codelikeme2
Подпишитесь на меня в Reddit: / codelikeme
#CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #ue4 #indiegamedev
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: