Убрать шумы в Cycles, Как убрать зернистость картинки при рендере
Автор: Evgenyi ART / Блендер видео уроки.
Загружено: 2021-09-15
Просмотров: 2086
Здравствуйте друзья!
ПОДДЕРЖИТЕ МОЙ КАНАЛ НА RUTUBE:- https://rutube.ru/channel/11507009/vi...
Смотрите мои видео на Rutube!
Копилка НА МЕЧТУ !!! :- 5536 9138 7434 5057
!!! Обратите внимание на тот факт, что для использования композитинга нужно предварительно сделать рендер изображения. В данном видео я сохранил рендер без очистки под цифрой "1" и то же самое изображение в последствии использовал для очистки нодами композитинга для сохранения под цифрой "2". !!!
Т.е. к 24 секундам очистки в композитинге нужно еще прибавить 13 сек. как время предварительного рендера.
Не редко перед начинающими тридешниками встает вопрос по улучшению качества картинки при рендере на движке Cycles. В данном видео я покажу пару вариантов как избежать шума и зернистости при рендере даже при малых семплах. Первый способ создание нодов в композите. Вторым способом представлен упрощенный вариант. Правда он доступен лишь в последних версиях Blender 3D. Перед тем как запустить обработку картинки или видео нужно поставить галочку на против "render". Находится она во вкладке рендера в подменю "denoising". Во втором случае обработка картинки замедляется. Но не совершенство первого случая состоит в том что вы потратите не меньше времени на то чтобы построить нодную сетку (хоть она и не большая)).
Всем творческих успехов!!!
#blender #blender3d #blendertutorial #моделирование3д #блендер3д #блендеруроки #3d
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: