Da Glória à Falência: Como Ideologia, Crunch e Más Contratações Estão Destruindo a Sony
Автор: Dark Paladin
Загружено: 2025-12-26
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A queda da Sony não é mais teoria — está acontecendo agora, diante de todos nós. No vídeo de hoje, analisamos em profundidade o caos que tomou conta da gigante do PlayStation: uma empresa que um dia definiu o que era ser gamer… e que hoje vive um dos momentos mais sombrios da sua história.
Pela primeira vez, rumores indicam que a Sony pode abandonar os estúdios ocidentais e migrar totalmente sua força de produção para o Japão, deixando para trás franquias e estúdios que marcaram gerações.
E o motivo principal? Intergalactic, o maior projeto atual da Sony, está supostamente em completo desastre interno. Segundo matérias como a da Bloomberg, funcionários da Naughty Dog estão sendo obrigados a cumprir jornadas de 60 horas semanais, trabalhando sob crunch para tentar finalizar apenas uma demo. Líderes com mais de 28 anos na empresa estão saindo, a cultura interna está em conflito e o estúdio parece sem direção.
Enquanto isso, jogos recentes — como Ghost of Tsushima — até se pagaram, mas não entregaram o impacto que a Sony precisava para sustentar o futuro da empresa.
E uma pergunta começa a ecoar entre os jogadores:
👉 A Sony ainda consegue fazer grandes jogos?
Neste vídeo, você vai ver:
Como a ideologia e decisões internas estão enfraquecendo o PlayStation
Por que Naughty Dog está à beira do colapso após The Last of Us Part II
Crunch, burnout e fuga de talentos — o que realmente está acontecendo
O risco real de a Sony sair do Ocidente caso Intergalactic fracasse
Estúdios perdidos, lideranças saindo e jogos sem identidade
Ataques a contas do PlayStation, com usuários sendo roubados — e Sony sem saber como reagir
A possível maior reformulação da história da empresa
Este não é um caso isolado. É uma trajetória — e pode mudar para sempre o futuro do PlayStation.
🎮 E você? O que acha disso tudo?
Você gostaria de ver a Sony voltando a criar histórias épicas, jogos clássicos e personagens marcantes?
Ou acredita que a empresa já perdeu sua essência?
Palestra do Neil Druckmann:
• The Last Of Us - Neil Druckmann Speech On ...
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