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TOMB RAIDER 2 : Tout le monde le préfère... sauf nous ! | TEST

Автор: NAYSHOW

Загружено: 2025-11-10

Просмотров: 4746

Описание:

Après le succès tonitruant du premier Tomb Raider, Eidos et Core Design ont très vite resservi le couvert avec un deuxième opus plein de grandes ambitions : cette fois-ci, la franchise lorgnera du côté de James Bond avec des séquences hollywoodiennes, des véhicules, une grande panoplie d'armes et des ennemis humains à n'en plus finir. Avec ses environnements contemporains, la série s'éloigne d'une partie de ce qui avait fait son succès. Pour le meilleur ou pour le pire ?
C'est ce que nous allons voir dans cette longue vidéo qui retrace toute l'histoire de la conception de Tomb Raider II, avec au programme le départ des créateurs de Lara, l'avidité maximale de Core Design et un crunch à n'en plus finir ! Que du fun !
(Vidéo enregistrée sur PC via TR2X)

» LIENS UTILES
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» SOURCES
Daryl BAXTER, “The Making of Tomb Raider”, White Owl, 2023
Alexandre SEREL, "L'Histoire de Tomb Raider : L’odyssée de Lara Croft", Pix'n Love, 2017
Alexandre SEREL, "Tomb Raider avec Paul Douglas, l'autre père de Lara Croft", Pix'n Love 38, 2022
20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there: https://www.eurogamer.net/20-years-on...
Interview with Toby Gard: https://www.gamedeveloper.com/design/...
Interview with Heather Gibson: https://tomb-of-ash.tumblr.com/post/1...
Examining the roles of Vicky Arnold and Heather Stevens: https://www.tandfonline.com/doi/epdf/...
Tomb Raider Q&A with Paul Douglas: https://core-design.com/article117.html
Lara interviewed! https://www.tomb-of-ash.com/wp-conten...
The Name's Winston (1999): https://core-design.com/article15.html
Behind the Scenes - An Interview With Lara's PR (1998): https://core-design.com/interview5.html
Rock Attitude: https://tombraidersource.wordpress.co...
Eidos celebrates a marketing coup as U2 invite Lara Croft to join the Popmart World Tour: https://csoon.com/issue25/p_eidos1.htm
Tomb Raider - Lethal and Loaded:    • Tomb Raider - Lethal and Loaded  
Des articles sur Rhona Mitra: http://www.captain-alban.com/dossier_...
I left Hollywood to live alone: https://www.dailymail.co.uk/femail/ar...
[Exclusive] Interview with Nathan McCree: https://www.tomb-of-ash.com/exclusive...
Tomb Raider composer Nathan McCree: https://www.guitarguitar.co.uk/news/1...
I spoke to the devs about Lara Croft’s return in the Remastered Trilogy: https://www.tomsguide.com/gaming/pc-g...

» SOMMAIRE
(00:00:00) Introduction
(00:09:17) Développement : Le départ des créateurs
(00:34:07) Développement : Nouvelle équipe, nouvelles intentions ?
(00:47:47) Développement : Une production éreintante
(00:55:21) Développement : Marketing et Succès tonitruant
(01:15:06) Scénario : Histoire et cinématiques
(01:38:25) Scénario : L'évolution de Lara Croft
(01:53:32) Scénario : Inspirations historiques et mythologiques
(02:15:52) Scénario : Avis global sur l'histoire
(02:18:52) Game Design : Un massacre dans la ville
(02:45:56) Game Design : Les autres évolutions de la formule
(03:02:19) Level Design : Les changements structurels
(03:23:55) Level Design : Des niveaux plus clivants
(04:49:54) Level Design : Conclusion
(04:54:56) Les évolutions techniques
(05:10:16) Audio : Un sound design toujours aussi efficace
(05:14:10) Audio : Des musiques toujours aussi belles
(05:36:35) Conclusion

TOMB RAIDER 2 : Tout le monde le préfère... sauf nous ! | TEST

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