Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Компьютерная графика. Боресков А.В., Шикин Е.В.

Автор: Образовательная платформа «Юрайт»

Загружено: 2015-09-28

Просмотров: 1525

Описание:

Ознакомиться с учебником «Компьютерная графика» Учебник и практикум для прикладного бакалавриата: http://www.biblio-online.ru/thematic/...
Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Боресков Алексей Викторович, кандидат физико-математических наук, младший научный сотрудник кафедры нелинейных динамических систем и процессов управления факультета вычислительной математики и кибернетики Московского государственного университета им. М.В. Ломоносова.

Шикин Евгений Викторович, доктор физико-математических наук, профессор, заведующий кафедрой математических методов и информационных технологий в управлении факультета государственного управления, профессор кафедры общей математики факультета вычислительной математики и кибернетики Московского государственного университета им. М.В. Ломоносова.

В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном учебнике рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов.

Из предисловия к учебнику «Компьютерная графика»:
«В результате изучения данной книги студент должен:
знать
• предмет, цели и задачи компьютерной графики;
• основные понятия компьютерной графики;
• основные алгоритмы компьютерной графики;
уметь
• решать задачи, связанные с преобразованием координат и проектированием;
• решать задачи, связанные с цветами и переходами между различными цветовыми пространствами;
• выбирать подходящие методы для решения основных задач компьютерной графики;
• применять полученные теоретические знания к конкретным задачам компьютерной графики;
• пользоваться библиотеками OpenGL, GLU, GLUT и писать простые программы для рендеринга объектов с применением текстурирования и освещения;
владеть
• методами и алгоритмами, используемыми в компьютерной графике;
• современной терминологией, применяемой в компьютерной графике;
• навыками поиска информации, необходимой для решения задач компьютерной графики»

Ознакомиться с фрагментом текста учебника «Компьютерная графика» Вы можете в электронной библиотеке Юрайт.

Компьютерная графика. Боресков А.В., Шикин Е.В.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]