Age Of Empires IV FR :"La pression:la boire ou la subir? Il faut choisir!" (1V1 Chinois VS Japonais)
Автор: EaZyGeeKompany EZGK (Aurélien)
Загружено: 2025-07-24
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Au menu, je vous propose de suivre mon évolution de débutant sur le jeu Age Of Empires IV. J'ai, pour le moment, choisi de me spécialiser dans la civilisation des Chinois. Je suis preneur de conseils "bienveillants" en zone commentaires de la vidéo. Je vous proposerais régulièrement des lives sur le jeu pour profiter du stress et de l'adrénaline du champ de bataille ! Il pourrait y avoir des sessions de jeu organisées avec les abonnés mais à ma convenance seulement et au gré de mes envies. J'ai besoin de progresser en solo d'abord et d'apprendre de mes erreurs. Le chemin vers la maîtrise de plusieurs civilisations passera par là et le plaisir ainsi n'en sera que décuplé ! ;) Bise
N'hésitez pas à suivre mon frère Akira_Fun qui est aussi mon partenaire de 2VS2 sur sa chaine Twitch les vendredis le plus souvent : / akira_fun
Huit civilisations sont préchargées dans le jeu :
Les Anglais - combattre l'invasion normande et changer à jamais la façon dont la petite nation insulaire est gouvernée.
Les Chinois - connus pour leurs longues dynasties, les périodes d'entre-deux étaient toujours passionnantes en Chine. Le jeu traite d'une période courte mais brutale où l'assassinat était pratiquement une cause naturelle de mort pour un empereur.
Les Mongols - sous la direction inégalée de Gengis Khan, ce peuple guerrier a balayé une grande partie de l'Asie jusqu'à ce qu'il possède un immense empire.
Le sultanat de Delhi - sorte de précurseur de l'Empire ottoman, le sultanat était une série de cinq dynasties musulmanes qui régnaient sur une grande partie de l'Inde à son apogée. Le gros argument de vente pour jouer cette civilisation est qu'elle possède des éléphants de cavalerie !
Les Français - piégés dans une guerre apparemment sans fin avec les Britanniques, la guerre de Cent Ans était en fait une série de mini-guerres. Les deux camps étant de force égale et ayant la même soif de victoire, les deux pays ont été pris dans un cycle de guerre et de paix pendant environ 107 ans au total.
La dynastie abbasside - une autre dynastie musulmane, celle-ci descendait de l'oncle du prophète Muhammad, dont le nom était Abbas. Celle-ci s'étendait sur une grande partie du Proche-Orient et constituait une formidable puissance militaire lorsque les Mongols sont venus chercher à étendre leur sphère d'influence dans la région.
Le Saint-Empire romain germanique - le descendant de l'empire peut-être le plus connu, certainement le plus pernicieux (à l'exception peut-être du futur Empire britannique) à l'époque du jeu, le Saint-Empire romain germanique, sous l'égide du Vatican, était quelque peu réduit par rapport aux gloires de l'Empire romain, s'étendant simplement sur une grande partie de l'Europe, par opposition à ses territoires précédents qui allaient aussi loin que le Royaume-Uni, l'Afrique et l'Asie occidentale.
Les Rus - le nom implique qu'ils sont russes, et certainement cette partie du monde était incluse dans l'Empire Rus. Cependant, il a également inclus un certain nombre de pays slaves et d'Europe de l'Est dans son nombre. Comme beaucoup de grands empires, il a atteint son apogée puis a commencé à décliner, s'effondrant entièrement quelques décennies après son zénith
Les factions dans les DLC :
Les Templiers sont une faction guerrière inspirée des ordres militaires du Moyen Âge, possédant des unités robustes et disciplinées. Leur force repose sur une organisation militaire rigoureuse et une puissance de frappe exceptionnelle. Capables d’endurer de longs sièges et d’exceller dans le combat rapproché, ils incarnent la force brute et la stratégie d’attaque rapide.
La maison de Lancastre se spécialise dans la guerre à distance et la gestion économique avancée. Inspirée de la guerre des Deux-Roses, cette faction mise sur une structure défensive efficace tout en exploitant des ressources pour se doter d’unités technologiquement supérieures. Son approche repose sur la patience et la préparation, lui permettant de renverser la situation grâce à des innovations stratégiques.
Les Japonais ont accès à des unités spéciales misant sur l'espionnage, l'infiltration et l'assassinat.
Les Byzantins peuvent bâtir d'imposants aqueducs et des citernes, ce qui laisse présager un puissant potentiel économique.
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