[Classic] Atrached 第二形態 Survived [Terrors of Nowhere]
Автор: HLD*_VRC
Загружено: 2025-11-27
Просмотров: 326
Player : HLD_3
Map : Luna Hills
Terror : Atrached [Classic]
はい、第二形態での生存動画です
あれから約一年ほど経ちました(マジで見ない)
前回の検証動画では不完全なところも多かったので、今回に記載
クラシックラウンドでSonicが出現すると低確率でこのテラーに置き換わる(置き換えテラーの中ではこれが一番低いのかも)
名前はSonicのままだがBGMが違う
使用BGM • Sonic.exe Green Hill Zone Reversed
スポーン後、英語で様々に喋りながらマップを徘徊しプレイヤーを見つけると加速し、ソニックそのもののジャンプSEと速度の落ちないスピンジャンプしながら追跡、至近距離になると左右パンチしてくる
因みに直接キルした場合リング取得SEを出す
話す内容は以下記載
I'm Sonic the Hedgehog!!
Where are you!!
Come back!!
Get find you!! (Wikiから抜粋)
視認するとエメラルドコイルで中々突き放せないほどに速い
第二形態(発狂条件)としては
・5回ほどのスタン(不確定なので要検証)
・プレイヤーとの距離が離れ続けていること(視認させないことで内部の怒りゲージが上昇、一度視認させると内部怒りゲージが減少)
発狂後はHUDの名前が「Atrached」に変わる
発狂時に原種と同じ180秒への再セットが発生する
(一切視認させなかった場合、125秒あたりで発狂し再セットを行わない、今回はこちら)
使用BGM • Dead by Daylight - Sonic.exe: Lobby and Ch...
発狂後のAtrachedを1秒視認すると、【YOU AREN'T PLAYINTG FAIR】と沢山の赤文字で塞いでくる視界ジャックが起こり、少しのダメージと速度を超低速に固定する混乱のような効果、強制的に視点を一人称に戻す(直後に戻すことは可能)など様々なデバフをかけられる
発狂後の速度はエメラルドコイルとほぼ等速、もしくはほんの僅か遅い程度でかなり速く、足音はかなり遠くからでも聞こえてくる(フルインスタンスだとエメラルドコイルと同速に近いため、平坦なところで大きく動くことが大事、坂道減速等で追いつかれる可能性もある)
第二形態では10~20m程の距離で暴れる猫の鳴き声を不快にしたような鳴き声が聞こえる為接近には気付きやすい(Wikiから抜粋)
話は変わりますが、ビジュがホントこだわってて好きなんですよね
会えてよかったです(オタクが爆発してて申し訳ない)
ただホント中々会えなかったので、いくらなんでも確立低すぎではないですかね(アンバウンドではちょくちょく見るけど、単品ではなかなか見ない)
前回の検証動画 • [Classic] Atrached 第二段階検証 [Terrors of Nowh...
第一形態での生存動画 • [Classic] Atrached Survived [Terrors of No...
2025.11.22
#vrchat #ton
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