Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

4: Materials Layers - Next-Gen Landscape Material in Unreal

Автор: UNDINI

Загружено: 2022-01-10

Просмотров: 63500

Описание:

God-Tier Landscapes Part 4: Next-Gen Landscape Material using Material Layers in Unreal

Not just another terrain auto-material.

The fourth video in the God-Tier Landscapes series. In this episode we look at Material Layers in Unreal. A paradigm for creating complex materials in unreal introduced in later versions of UE4. Which is absolute godsend for environment Artists creating landscape shaders.

There's a lot of outdated landscape materials out there, and a lot of resources which also deserve to be deprecated when it comes to discussing the creation of terrain materials.

In this video, even complete beginners can learn how to create a landscape material, which as of writing, is easier to work with, understand and more powerful than the vast majority of the shaders on the marketplace. Never buy a landscape material again with this guide on getting the best out of materials in Unreal.

Please like and subscribe if you enjoy this content and find it useful, it really provides me a lot of encouragement to keep on going and make more.

If you have any suggestions for future content, I'm all ears.

Unreal Official Material Layers Documentation: https://docs.unrealengine.com/4.27/en...


Chapters
00:00 Recap
00:54 Intro and start of Part 1
02:32 P1 Enabling Material Layers (in older versions of Unreal)
03:38 P1 Setting Up Master Material
04:25 P1 Setting Up the Material Layers
10:58 P1 Setting Up the Material Layer Blends
13:58 P1 Piping Lanscape Layer Samples through the UVs
24:10 P1 Plugging in the Textures
24:24 Start of Part 2: Planning Next Stage of Iteration
25:40 P2 Add tiling controls
28:08 P2 Detail Texturing
39:54 P2 Fixing "Background Layer" showing through other layers
42:50 P2 Fixing the Specularity with Fresnel
48:20 Start of Part 3: Discussing Future Steps and progress so far
48:56 P3 Slope Based blending Layer (Cliffs)
52:19 P3 Directional Based blending Layer (Snow, Sand)
55:20 Outro

4: Materials Layers - Next-Gen Landscape Material in Unreal

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

5: Create Huge Open Worlds in Unreal using Houdini and Lidar

5: Create Huge Open Worlds in Unreal using Houdini and Lidar

Ускоренный курс по Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS #реклама

Ускоренный курс по Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS #реклама

002| Самый удобный, новый, лучший Landscape Material (Автоматериал) для Unreal Engine 5.2

002| Самый удобный, новый, лучший Landscape Material (Автоматериал) для Unreal Engine 5.2

3: Unreal Landscape Material 101

3: Unreal Landscape Material 101

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

Создаю свою игру на Unreal Engine 5   Создаю материалы

Создаю свою игру на Unreal Engine 5 Создаю материалы

СОЗДАНИЕ МИРА UE5 ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ — ПОЛНЫЙ ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ УРОВЕНЬ DASH

СОЗДАНИЕ МИРА UE5 ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ — ПОЛНЫЙ ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ УРОВЕНЬ DASH

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

Материал ландшафта Unreal Engine 5 — обучающее видео по UE5

Материал ландшафта Unreal Engine 5 — обучающее видео по UE5

1: Import Real Landscapes into Unreal in under 30 minutes using Houdini and real world DTM data

1: Import Real Landscapes into Unreal in under 30 minutes using Houdini and real world DTM data

Как создать ландшафт в Gaea и импортировать его в UE5 — обучающее руководство по Unreal Engine 5

Как создать ландшафт в Gaea и импортировать его в UE5 — обучающее руководство по Unreal Engine 5

Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие

Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие

2:  Biomes - Procedurally Generate Masks from Real Terrain Data using LIDAR and Houdini

2: Biomes - Procedurally Generate Masks from Real Terrain Data using LIDAR and Houdini

Material Layering Systems in Unreal; What are they? And why you should use them? | #SDC23

Material Layering Systems in Unreal; What are they? And why you should use them? | #SDC23

UE5: Infinite Ocean on ANY Landscape (at ANY Height)

UE5: Infinite Ocean on ANY Landscape (at ANY Height)

Я Сделал Аркейн Без Бюджета

Я Сделал Аркейн Без Бюджета

Amazing PHOTOREALISTIC Landscape Blend Material in Unreal Engine 5.1 Megascans Landscape Layer Blend

Amazing PHOTOREALISTIC Landscape Blend Material in Unreal Engine 5.1 Megascans Landscape Layer Blend

Как создать лес с помощью PCG в Unreal Engine 5.5

Как создать лес с помощью PCG в Unreal Engine 5.5

Создание окружения в Unreal — импорт рельефа/карты высот

Создание окружения в Unreal — импорт рельефа/карты высот

9: Fast Background Terrain optimization in Houdini

9: Fast Background Terrain optimization in Houdini

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]