【デザイナー密着】格ゲー×日本文化!RYQの制作プロセスをすべて公開【コミティアへの道】
Автор: 東東京京 | TO2KYO2
Загружено: 2025-05-23
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※一部、画面が揺れて見づらい箇所がございます。酔いやすい方はご注意ください。
概要欄も見ていただきありがとうございます!
サワイシンゴの制作編はこちら
• ※画面揺れ注意【デザイナー密着】0から完成まで、サワイシンゴのデザイン制作プロセスを...
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動画の目次
00:00 オープニング
00:24 コミティアについて
01:08 RYQのテーマ
01:36 資料集め
02:24 アイデア出し
03:18 「へうげもの」の話
03:37 ラフスケッチ
05:35 スケッチ完了
05:55 PCでラフ制作(1)
06:58 リファレンス収集
07:21 リファレンス観察
07:50 PCでラフ制作(2)
08:30 ラフ完了
08:50 制作2日目
09:00 ラフの変更点
09:48 デザイン清書開始
11:08 風神雷神の描き直し
11:52 清書のつづき
11:22 デザイン大詰め(画面収録)
13:42 カラーリングの検討
14:16 出力して確認
14:37 初稿アップ
14:49 デザイン修正作業(画面収録)
15:35 細部のデザイン調整
16:55 デザイン完成
17:14 アフタートーク
17:43 コミティア告知
#vlog #to2kyo2 #密着 #グラフィックデザイン
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