Похожие видео
array(10) {
[0]=>
object(stdClass)#4271 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "zSaBHsFIpck"
["related_video_title"]=>
string(21) "UE4 C++ Create events"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(8) "UE4 CODE"
}
[1]=>
object(stdClass)#4244 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "rmXMHzvdTO8"
["related_video_title"]=>
string(12) "UE4 C++ Json"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(8) "UE4 CODE"
}
[2]=>
object(stdClass)#4269 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "rjxzFVCoNoM"
["related_video_title"]=>
string(111) "Урок 19 | Unreal Engine 4 Blueprint Interface - Обмен данными между блупринтами"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(43) "Cyberstars - Как создать игру"
}
[3]=>
object(stdClass)#4276 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "YSgXAEinQus"
["related_video_title"]=>
string(90) "Владимир Боглаев. Почему вся страна идёт вразнос."
["posted_time"]=>
string(24) "18 часов назад"
["channelName"]=>
string(14) "Бастион"
}
[4]=>
object(stdClass)#4255 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "FIs1T9gQJdY"
["related_video_title"]=>
string(142) "Правила заземления, которые должен знать каждый практик: Как победить помехи."
["posted_time"]=>
string(19) "3 дня назад"
["channelName"]=>
string(5) "ALCHY"
}
[5]=>
object(stdClass)#4273 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "9am-V3ZN28I"
["related_video_title"]=>
string(119) "Как за нами СЛЕДЯТ. Звонки, Whatsap, Telegram, приложения, камеры на улице."
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
string(22) "Иван Исаев ©"
}
[6]=>
object(stdClass)#4268 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "VjHJFTyQw_A"
["related_video_title"]=>
string(77) "«Осень». Самая большая загадка Windows XP"
["posted_time"]=>
string(27) "8 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(27) "Девять десятых"
}
[7]=>
object(stdClass)#4278 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "VxGcJvtwYsY"
["related_video_title"]=>
string(94) "Урок 14 | Unreal Engine 4 Blueprint - Event Dispatcher Диспетчер событий"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(43) "Cyberstars - Как создать игру"
}
[8]=>
object(stdClass)#4254 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "ohEuCRVv5vc"
["related_video_title"]=>
string(112) "RAZVEDOS: Пора Заканчивать. На фронте оперативный Тупик | Быть Или"
["posted_time"]=>
string(24) "19 часов назад"
["channelName"]=>
string(15) "Быть Или"
}
[9]=>
object(stdClass)#4272 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "BT38K6NqETE"
["related_video_title"]=>
string(125) "Эксперт по кибербезопасности о ваших паролях, вирусах и кибератаках"
["posted_time"]=>
string(27) "6 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(22) "Раскадровка"
}
}
UE4 C++ Create events
UE4 C++ Json
Урок 19 | Unreal Engine 4 Blueprint Interface - Обмен данными между блупринтами
Владимир Боглаев. Почему вся страна идёт вразнос.
Правила заземления, которые должен знать каждый практик: Как победить помехи.
Как за нами СЛЕДЯТ. Звонки, Whatsap, Telegram, приложения, камеры на улице.
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
Урок 14 | Unreal Engine 4 Blueprint - Event Dispatcher Диспетчер событий
RAZVEDOS: Пора Заканчивать. На фронте оперативный Тупик | Быть Или
Эксперт по кибербезопасности о ваших паролях, вирусах и кибератаках