Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

ЗАЧЕМ В ИГРАХ ХИТБОКСЫ? • Как определить обман разработчика

Игрология

справка

Sekiro

Hitbox

хитбокс

сломан

не честно

геймдизайн

From Software

Unreal Engine

Unity 3d

Меч

Топор

Bloodborne

Dark Souls

Сложность

Боссы

Разработчики

Халтура

обман

теория

NovoeOldovoe

ITpedia

dark souls 3

dark souls 2

sekiro shadows die twice

айтипедия

шевцов

ps4

hidetaka miyazaki

Автор: ИГРОЛОГИЯ

Загружено: 5 апр. 2019 г.

Просмотров: 9 770 просмотров

Описание:

#хитбоксы #sekiro #геймдизайн
В связи с выходом Sekiro: Shadows Die Twice, о котором я рассказывал в прошлом видео обзоре, в прессе и многочисленных комментариях на youtube поселилось мнение, что хитбоксы в играх FROM SOFTWARE сломаны, что бы это не значило. К сожалению, возникает ощущение, что далеко не все понимают, что это такое и как работает.

В этом ролике я хочу не поднимать никаких споров, а рассказать о том, что такое хитбоксы и как примерно они работают в слешерах типа игр SoulsBorne.

_____

  / igrologiya   - PATREON (поддержите денежкой)
  / ayato   - мой саундклауд
  / igrologiya   - страница в facebook
https://vk.com/igrologiyachannel - группа в ВК

ЗАЧЕМ В ИГРАХ ХИТБОКСЫ? • Как определить обман разработчика

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Обзор SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE • Смерти вопреки

Обзор SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE • Смерти вопреки

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Как инвентарь влияет на геймплей

Как инвентарь влияет на геймплей

КАК РАБОТАЮТ ТЕКСТУРЫ В 3D ИГРАХ (И ПОЧЕМУ ОНИ ТАК ВАЖНЫ)

КАК РАБОТАЮТ ТЕКСТУРЫ В 3D ИГРАХ (И ПОЧЕМУ ОНИ ТАК ВАЖНЫ)

Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист

Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист

Что не так с ЯНДЕКС БРАУЗЕР?

Что не так с ЯНДЕКС БРАУЗЕР?

История цветного лута в играх. Цветовой код в ММО, RPG, скины и лутбоксы

История цветного лута в играх. Цветовой код в ММО, RPG, скины и лутбоксы

Хитбоксы и механика ближнего боя [Team Fortress 2]

Хитбоксы и механика ближнего боя [Team Fortress 2]

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как я играл в Doom 3 (+DLC)

Как я играл в Doom 3 (+DLC)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]