【優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~】Part.11 席巴修地區的開拓課題 | 繼續跑圖遊戲【瓦爾塔。姍】
Автор: 瓦爾塔。姍
Загружено: Прямой эфир состоялся 22 апр. 2025 г.
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#鍊金工房 #動作 #atelieryumia
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關於此遊戲
無論結局如何,仍將與禁忌同行。
鍊金術RPG『優米雅的鍊金工房』描述了優米雅一行人正視自己的「記憶」,即便感到迷惘仍朝自己所相信的道路邁進的故事。
SYSTEM
收集、戰鬥、創造——
與夥伴的旅程充滿了各種「體驗」
■在廣袤的開放式地圖中恣意冒險
在廣闊無垠的未知大地上,運用各種動作及道具,用自己的雙腳開拓探索未知的旅程。
戰鬥
透過「交戰距離」和「道具」展現出多樣化的動作
在即時進行的戰鬥中,瞬間的判斷將受到考驗。
善用兩種攻擊距離——「交戰距離」,並在戰鬥中靈活切換技能來巧妙地作戰。
此外,調合出的道具會變化成劍或槍等形狀,並用來進行攻擊。這些道具可以多次使用,因此不要猶豫,大膽地發揮它們,擊退擋在前方的敵人。
調合
從交織的「瑪那」所誕生的物品
操控蘊藏在材料中的「瑪那」,根據配方創造出全新的物品。所製作的物品在探索和戰鬥等各種場合中能發揮強大的力量。
物品所擁有的力量強度取決於調合時使用的材料,因此,需準確選擇材料,並仔細辨識其中蘊藏的瑪那的力量。
在原野上製作道具並隨心所欲打造據點!
簡易調合能做出各種道具,像是製作探索道具來開拓道路,或是製作能有效運用在戰鬥或調合的道具。
此外,建置據點時也可以依照自己的喜好製作或配置家具。
STORY
阿拉迪斯帝國是位於某大陸上,曾經繁盛一時的國家。
鍊金術過去曾為阿拉迪斯帶來他國望塵莫及的發展,然而阿拉迪斯卻在突發的天災異變之下滅亡。
時光流逝,數百年後——
在現在,鍊金術被視為「招致滅亡的危險術法」,並成為「惡」、「禁忌」的代名詞。
一名鍊金術士踏上已成為杳無人煙的秘境的大陸。
鍊金術士的名字為優米雅‧利斯菲爾德,在三年前因為一場意外失去了母親,也因此得知自己是鍊金術士的後代,並對此抱持許多疑問。
為什麼阿拉迪斯滅亡了?
為何鍊金術會被視為「禁忌」?
鍊金術真的是「惡」嗎?
她深信那片大陸上一定沉睡著所有的真相——
為了追尋失落的歷史,優米雅踏上了旅途。
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