LA FOLLE HISTOIRE DU RENDU D'ARCHITECTURE : Comment la 3D a révolutionné l’industrie.
Автор: Délhio G
Загружено: 2025-09-24
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Dans cette vidéo, on retrace toute l’évolution du rendu architectural :
des perspectives dessinées à la main, jusqu’aux images générées par IA en quelques secondes.
On parle de l’arrivée des premiers logiciels 3D dans les années 80–90, de l’explosion du photoréalisme dans les années 2000 avec des studios comme Luxigon, MIR ou ArtefactoryLab, de la révolution du temps réel avec Twinmotion et Unreal Engine, puis de l’impact énorme de l’intelligence artificielle sur la visualisation d’architecture.
Tu vas découvrir comment le rendu est devenu une arme stratégique pour les agences, comment les 3D artistes ont peu à peu pris leur place… et pourquoi, aujourd’hui, tout est en train de changer.
📍Je suis aussi le fondateur de Studio Creative Landscape, un studio d’images dédié aux concours, projets et films d’architecture et de paysage.
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Timeline :
00:00 Intro
00:39 Chapitre 1 Naissance
03:10 Chapitre 2 Les pionniers
06:30 Chapitre 3 L'âge d'or
10:22 Pause café
11:16 Chapitre 4 Temps réel
16:48 l'IA
20:44 Et la suite ?
Sources :
Computer Sketchpad (1963) - Première animation filaire 3D
Simulation d'une double gyrogravité (1963) - Premiers calculs de physique par animation par ordinateur
TRON - Making of en images de synthèse (1982)
Tokyo Walk (2024) - Première vidéo réaliste générée par l'IA (Text-To-Video AI)
Première vidéo générée par l'IA (2019)
3Dstudio MSdos 1988 1990 xadmax2
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👨 Qui suis-je ?
Je suis Délhio, paysagiste concepteur de formation, illustrateur 3D au service de l'architecture et du paysage par passion.
Depuis 2017 je me forme aux techniques et outils de visualisations pour mettre mes compétences aux services des architectes, desgner et paysagistes. En passant par photoshop, aux logiciels de rendus en temps réels, ainsi que d'autres logiciels plus optimisés comme corona renderer, je crée des images impactantes et sigulières.
Aujourd'hui j'aide les étudiants, jeunes diplômés et professionnels à communiquer à travers l'image les projets d'architecture et de paysage, et à vivre à leur tour de leur activité.
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Merci à :
Montage et direction artistique :
Théo Bussone @theobusprod [email protected]
Production, Réa : Nicolas Barcelo @barcelo_nico
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