Эпизод 6 | Создание уровней с помощью тайловых карт | Полное руководство для начинающих по Unity
Автор: Night Run Studio
Загружено: 2025-11-13
Просмотров: 525
В этом выпуске мы начнём превращать ваш проект в настоящий игровой мир, создавая уровни с помощью мощной системы Tilemap в Unity. 🎨
Вы научитесь рисовать тайлы прямо в сцене, организовывать окружение по слоям (земля, декорации, фоны и т. д.) и использовать Composite Collider, чтобы превратить вашу карту в единую, чёткую и стабильную физическую поверхность, по которой игрок сможет ходить и прыгать.
К концу у вас будет первый настоящий набросок уровня — цельный, структурированный и готовый к игре.
💡 Что вы узнаете:
Как создавать и раскрашивать тайлмапы в Unity
Настройка нескольких слоёв (земля, фон, декорации)
Использование Tilemap Collider 2D и Composite Collider 2D для создания чистой физики
Советы по организации уровня и лёгкому его расширению
🔗 Полезные ссылки
Набор платформеров Brackey (бесплатные ресурсы)
👉 https://brackeysgames.itch.io/brackey...
Скачать редактор Unity
👉 https://unity.com/download
Документация по настройке Unity IDE и редактора
👉 https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: