Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как Соэдзима создает персонажей, которых вы никогда не забудете (разбор и анализ)

Автор: Game Arts

Загружено: 2025-03-14

Просмотров: 5638

Описание:

Смотрите больше:    • Artists Style Breakdown and Analysis  
Сигэнори Соэдзима (副島重則) — известный игровой художник компании Atlus, специализирующийся на дизайне персонажей для ролевых игр. Сегодня мы рассмотрим его карьеру и посмотрим на его официальные работы по сериям Persona, Metaphor Stella Deus и Catherine.

Ознакомьтесь с нашим постом в сообществе:

   • Запись  

Ссылка на артбуки от Соэдзимы:
Persona 4: https://amzn.to/3W3yj9L
Persona 5: https://amzn.to/3GjgGg3 (на японском)
https://amzn.to/3X0IH2Y (на французском)
Есть и другие артбуки по Persona, просто воспользуйтесь поиском Amazon.

Отказ от ответственности: Все арты и иллюстрации в этом видео взяты из Persona и других игр Atlus.
Пожалуйста, поддержите официальные артбуки.

Музыка: саундтрек к Persona

О нас:
Сигэнори Соэдзима — японский художник видеоигр, известный своими работами над серией ролевых игр Persona от Atlus. Он родился 24 февраля 1974 года в префектуре Канагава, Япония. Первой крупной работой Соэдзимы как художника стала стратегическая ролевая игра Stella Deus: The Gate of Eternity (2004). Он стал дизайнером персонажей для Persona 3 (2006) и продолжил работать в этой роли над будущими играми Persona для консолей и портативных устройств, а также над видеоигрой Catherine 2011 года. На Соэдзиму оказали влияние работы Фудзико Фудзио, манга и аниме-франшиза Patlabor, а также видеоигры, такие как Street Fighter II. Он использует для дизайна персонажей реальных людей, анализируя, как их внешность отражается в их характерах.

Любите читать или совершенствовать свой художественный стиль? Загляните на мою страницу автора: https://amzn.to/3OXWyVf
Независимо от того, оказываете ли вы прямую поддержку или нет — любое ваше взаимодействие с моим контентом очень важно для меня. Как партнёр Amazon, я получаю доход от соответствующих покупок.

#persona #shinmegamitensei #gameartist #gameart

Как Соэдзима создает персонажей, которых вы никогда не забудете (разбор и анализ)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Анализ стиля художника – Final Fantasy

Анализ стиля художника – Final Fantasy

Shigenori Soejima - the art of Persona and Catherine

Shigenori Soejima - the art of Persona and Catherine

Талантливый визионер: художественный стиль Дайсуке Ишиватари (разбор и анализ)

Талантливый визионер: художественный стиль Дайсуке Ишиватари (разбор и анализ)

【お絵描き配信】お絵描きデイリーミッション消化ですわ

【お絵描き配信】お絵描きデイリーミッション消化ですわ

『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』発売記念 イラストメイキング映像 by 副島成記

『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』発売記念 イラストメイキング映像 by 副島成記

#DESKWATCH 09 あのアトラスが、次なる作品に向けてスタッフ大募集中!『ペルソナ』シリーズのキャラクターデザイン・副島成記さんインタビュー! - pixivision

#DESKWATCH 09 あのアトラスが、次なる作品に向けてスタッフ大募集中!『ペルソナ』シリーズのキャラクターデザイン・副島成記さんインタビュー! - pixivision

ペルソナ5 キャラクターデザイナー副島成記 イラストメイキング

ペルソナ5 キャラクターデザイナー副島成記 イラストメイキング

Почему художники копируют стиль Акихико Ёсиды (и делают это неправильно) | Разбор и анализ

Почему художники копируют стиль Акихико Ёсиды (и делают это неправильно) | Разбор и анализ

ЗАПРЕЩЕННЫЙ ДИСНЕЙ ДЛЯ ОЧЕНЬ ВЗРОСЛЫХ

ЗАПРЕЩЕННЫЙ ДИСНЕЙ ДЛЯ ОЧЕНЬ ВЗРОСЛЫХ

The Artists Behind Persona 3, Persona 4 & Persona 5

The Artists Behind Persona 3, Persona 4 & Persona 5

イラストメイキング by 副島成記

イラストメイキング by 副島成記

How Copying the Persona Style SAVED My Boring Art

How Copying the Persona Style SAVED My Boring Art

Shigenori Soejima (Artist Analysis)

Shigenori Soejima (Artist Analysis)

Почему птицы так любят людей?

Почему птицы так любят людей?

アトラス公式「激論!アトラスが遂に始める“王道RPG”が気になってしょうがない!(仮)」〜アトラス アートワークチーム・副島成記によるイラストメイキング〜

アトラス公式「激論!アトラスが遂に始める“王道RPG”が気になってしょうがない!(仮)」〜アトラス アートワークチーム・副島成記によるイラストメイキング〜

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER #blender

Как Persona 5 повлияла на мой художественный стиль | Мини-видеоэссе

Как Persona 5 повлияла на мой художественный стиль | Мини-видеоэссе

Как освоить технику Cel Shading, изучая работы художников аниме S-уровня

Как освоить технику Cel Shading, изучая работы художников аниме S-уровня

Романтика навсегда изменилась! Что это значит? | Видеоэссе

Романтика навсегда изменилась! Что это значит? | Видеоэссе

Как профессиональные КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ХУДОЖНИКИ создают персонажей

Как профессиональные КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ХУДОЖНИКИ создают персонажей

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]