Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

The future of RenderMan & USD - Pixar CTO Steve May interview - SIGGRAPH 2022

Автор: 3DVF

Загружено: 2022-10-19

Просмотров: 6204

Описание:

00:00 - Intro
01:44 - new denoiser in RenderMan
02:12 - From internal research to RenderMan feature
02:48 - XPU will replace RIS
04:09 - USD, the key to the Metaverse?
04:46 - creating a Pixar movie is similar to the Metaverse
05:41 - layers in USD
06:38 - Limitations of USD?
07:44 - External contributions & other companies
08:29 - Vastly expanded USD team
09:03 - Omniverse at Pixar?
10:28 - SIGGRAPH 2022 - takeaway
11:56 - New tech adoption

During SIGGRAPH 2022, we had the chance to chat with Pixar CTO Steve May & to discuss the latest RenderMan improvements (new denoiser, XPU), how Pixar manages to turn research projects into features ready to be used by RenderMan users.
We also discussed USD: is this 3D scene description format really the key to the metaverse? Is it ready for it, or is there still some work to do? And how does Pixar & other companies work together on improving it?
Steve May also gave us his take on Omniverse, and explained how Pixar gets inspired by SIGGRAPH.

Steve May on Twitter:   / stephenfmay  
Steve May on IMDB: https://www.imdb.com/name/nm0562134/ /
Steve May - LinkedIn :   / stevemay2  
Pixar: https://www.pixar.com/
RenderMan: https://renderman.pixar.com/
USD at Pixar & USD jobs at Pixar: https://www.pixar.com/usd
SIGGRAPH: https://www.siggraph.org/
Digipro: https://digiproconf.org/
Disney Research: https://www.disneyresearch.com/
Disney Research papers: https://studios.disneyresearch.com/pu...
Omniverse: https://developer.nvidia.com/nvidia-o...

3DVF: https://www.3dvf.com/en/

Follow us on social media:
Twitter :   / 3dvf  
Instagram :   / 3dvfcom  
Facebook :   / 3dvfcg  
LinkedIn :   / 3dvf  

#Pixar #USD #siggraph2022 #Omniverse #denoiser #denoising #xpu #rendering #renderengine RenderMan #digipro #SteveMay #animation #CG #CGI #AI #deeplearning #disney #metaverse

The future of RenderMan & USD - Pixar CTO Steve May interview - SIGGRAPH 2022

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Почему Pixar требуется 3 года на рендеринг фильма

Почему Pixar требуется 3 года на рендеринг фильма

Previz | Pixar's Presto demonstration at Nvidia's GTC conference 2014

Previz | Pixar's Presto demonstration at Nvidia's GTC conference 2014

Hyper‑V to Azure Disaster Recovery | Azure Site Recovery Step‑by‑Step

Hyper‑V to Azure Disaster Recovery | Azure Site Recovery Step‑by‑Step

КТО ОТДУВАЕТСЯ ЗА ВСЕ 3D СООБЩЕСТВО?

КТО ОТДУВАЕТСЯ ЗА ВСЕ 3D СООБЩЕСТВО?

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

What is USD: A Primer | Rob Stauffer | SIGGRAPH 2019

What is USD: A Primer | Rob Stauffer | SIGGRAPH 2019

OpenUSD at Hyperscale: Developing a Real Time Framework for USD Runtime

OpenUSD at Hyperscale: Developing a Real Time Framework for USD Runtime

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

Рон Клементс и Джон Маскер обсуждают возвращение 2D-анимации в «Принцессе и лягушке»

Рон Клементс и Джон Маскер обсуждают возвращение 2D-анимации в «Принцессе и лягушке»

Real Time Graphics in Pixar Film Production

Real Time Graphics in Pixar Film Production

Construct an epic Robotic battle with Maya, USD, Bifrost and Arnold

Construct an epic Robotic battle with Maya, USD, Bifrost and Arnold

Portrait d'école : NAD-UQAC, formation en animation 3D, VFX, jeu vidéo au Québec

Portrait d'école : NAD-UQAC, formation en animation 3D, VFX, jeu vidéo au Québec

Зачем Зеленскому война с Беларусью?

Зачем Зеленскому война с Беларусью?

Pixar's Renderman in Houdini - An Introduction | XPU - Lama - RfH

Pixar's Renderman in Houdini - An Introduction | XPU - Lama - RfH

БЛЕНДЕРХЕЛДЫ - Эп. 01

БЛЕНДЕРХЕЛДЫ - Эп. 01

Outils du futur : Le Gaussian Splatting au service de l'animation et des VFX

Outils du futur : Le Gaussian Splatting au service de l'animation et des VFX

Peeling Back the Layers - ILM’s MaterialX Lama | RenderMan Art & Science Fair 2021

Peeling Back the Layers - ILM’s MaterialX Lama | RenderMan Art & Science Fair 2021

RenderMan for Houdini | Wayne Wooten | SIGGRAPH 2019

RenderMan for Houdini | Wayne Wooten | SIGGRAPH 2019

2019 RenderMan A&SF | Toy Story 4: Technical Toy Story

2019 RenderMan A&SF | Toy Story 4: Technical Toy Story

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com