【玩得很慢話又很多】25 Pillars of Eternity(中)
Автор: 張小仙
Загружено: 2019-08-15
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註:所以法術 DC = 法術命中率嗎?其實這樣說也不對。因為它和物理攻擊的命中率概念是相反的。命中率是攻擊方用攻擊命中調整值 + D20 與防守方的 AC 比較。但 D&D 的法術命中運作方式是,防守方的豁免調整值 + D20 與攻擊方的 DC 比較。所以物理攻擊要做檢定的是攻擊方,但法術攻擊要做檢定的反而是防守方。Pillars of Eternity 應該是覺得這種概念太過混淆,所以把法術攻擊和物理攻擊都用同樣的攻擊檢定方式進行計算,也就是都由攻擊方來取亂數做檢定的方式。
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