Затерянный в случайном девлоге
Автор: Unity
Загружено: 2025-10-29
Просмотров: 2117
Изнутри создания Lost in Random: The Eternal Die
Директор игры Мартин Шторм рассказывает о том, как его команда создавала The Eternal Die на Unity, размышляя об универсальности движка, о том, как он расширяет возможности совместной работы, и почему возвращение к нему «было как возвращение домой».
В этом коротком закулисном обзоре рассказывается о том, как команда перенесла уникальный мир Lost in Random в новый формат roguelite с видом сверху — при этом повторно используя инструменты, шейдеры и системы из первой игры для оптимизации производства.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: