Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Smooth Parallax - Pixel Renderer Devlog #2

Автор: aarthificial

Загружено: 2023-05-04

Просмотров: 126723

Описание:

=== Wishlist Astortion on Steam ===
https://store.steampowered.com/app/19...

=== Support the Channel ===
  / aarthificial  

=== Huge thanks for the fan art! ===
Sanguine (NSFW warning):
  / snguine  
Shyllelagh:
  / shyllelagh  

=== Video Source Code ===
https://github.com/motion-canvas/exam...

=== Livestreams on the Second Channel ===
https://www.youtube.com/aarthificial2...

=== Timestamps ===
0:00 Intro
0:20 Parallax scrolling
3:24 Upscaling
4:30 Putting it all together
7:34 Outro

=== Tools I'm using ===
Motion Canvas
Affinity Designer
DaVinci Resolve
Audacity

=== Music ===
"No.10 A New Beginning" by Esther Abrami
"Two Moons" by Bobby Richards
"Interstellar Mood" by Nico Staf

=== Attribution ===
Stock footage provided by Freepik, downloaded from https://www.videvo.net

#MadeWithMotionCanvas

Smooth Parallax - Pixel Renderer Devlog #2

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Отложенное освещение — пиксельный рендерер Devlog #1

Отложенное освещение — пиксельный рендерер Devlog #1

Schrödinger's Levels - Legacy Devlog #27

Schrödinger's Levels - Legacy Devlog #27

PIXEL ART with StableDiffusion + Tileset workflows??

PIXEL ART with StableDiffusion + Tileset workflows??

Может ли этот актив быть кодом?

Может ли этот актив быть кодом?

Harnessing the Power of GPU to Draw Pixel Art Lines - Legacy Devlog #21

Harnessing the Power of GPU to Draw Pixel Art Lines - Legacy Devlog #21

A 1/3000th Second Simulation - Weapons: Manual | Devlog #2

A 1/3000th Second Simulation - Weapons: Manual | Devlog #2

Я создал игровой движок, чтобы оптимизировать это

Я создал игровой движок, чтобы оптимизировать это

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

Giving Personality to Procedural Animations using Math

Giving Personality to Procedural Animations using Math

Анимация с помощью кода — Motion Canvas

Анимация с помощью кода — Motion Canvas

How I created the main character for my indie game | Nightmare Hunter Devlog

How I created the main character for my indie game | Nightmare Hunter Devlog

Pixel Perfection in Godot

Pixel Perfection in Godot

Shaders Case Study - Dead Cells' Character Art Pipeline

Shaders Case Study - Dead Cells' Character Art Pipeline

Хождение по стенам — Astortion Devlog #28

Хождение по стенам — Astortion Devlog #28

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра

3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра

Как закодировать (почти) любую функцию

Как закодировать (почти) любую функцию

Приключения кодирования: трассировка лучей

Приключения кодирования: трассировка лучей

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com