GameDev с Unity3D - #6 - Компоненты физики
Автор: loftblog
Загружено: 2016-07-21
Просмотров: 12365
Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки.
RigidBody, Colliders, Joints и Triggers.
Полезные ссылки:
Канал автора: / @raingamestudio
Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube!
Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение!
Школа онлайн образования: https://loftschool.com/
Telegram: https://telegram.me/loftblog
Slack: http://slack.loftblog.ru/
Наш сайт: http://loftblog.ru/
Instagram: / loftblog
ВКонтакте: http://vk.com/loftblog
facebook: / loftblog
twitter: / loft_blog
-----------------------------------------------------------------------------------
Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: