Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

МИНИ-КАРТЫ РАЗРУШИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?! (Skyrim, Assassin's Creed, The Legend of Zelda)

Автор: Роман Сакутин

Загружено: 2023-10-27

Просмотров: 146268

Описание:

Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so...

Научу делать игры с нуля и гарантирую трудоустройство - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so...

Никто не любит теряться в видеоиграх! Ну, кроме совсем прожжённых фанатов Dark Souls. Остальным же игрокам не очень нравится вот это ощущение, когда уже облазил все коридоры в Skyrim и комнаты, заглянул во все двери и настучал по башке всем противникам — но так и не понял, куда идти дальше!

Поэтому, чтобы игрок не потерялся, разработчики расставляют на локациях невидимые стены, вешают на экран стрелочку с нужным направлением, подсвечивают правильный маршрут. Всё это называется «помощью в навигации», но ощущается так, будто игроков просто «ведут за ручку», как детей малых. И беда в том, что за последние двадцать лет мы так привыкли к этим подсказкам, что уже не замечаем, как, заходя в игру, сразу ищем глазами не тропу в лесу — а указатель на мини-карте. Не нужное здание — а висящий в воздухе квестовый маркер. Мы стали не искателями приключений — а овцами, послушно идущими по маршруту.

Таймкоды:
0:00 - Интро
1:25 - Искусство иммерсивной навигации
5:00 - Карта
11:15 - Компас
15:40 - Навигаторы (GPS)
19:48 - Как навигация вредит играм
30:15 - Левел-дизайн
31:30 - Формы
34:15 - Ориентиры
37:25 - Цвет и свет
39:40 - Интерфейс
43:55 - Игровой мир
49:20 - Выводы

Мой телеграм - https://t.me/sakutin_csharp/

Моя студия Agava - https://agava.tech/
Моя книга - http://csharpbook.sakutin.ru

ЯЮниор:
Группа - https://vk.com/holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord -   / discord  

МИНИ-КАРТЫ РАЗРУШИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?! (Skyrim, Assassin's Creed, The Legend of Zelda)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.

ПОЗОРНАЯ ПОБЕДА МЕССЕНДЖЕРА MAX

ПОЗОРНАЯ ПОБЕДА МЕССЕНДЖЕРА MAX

Как маркетплейсы грабят Россию. Война за ваш кошелек

Как маркетплейсы грабят Россию. Война за ваш кошелек

Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)

Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)

Зачем RPG нас обманывают? [Автолевелинг в играх]

Зачем RPG нас обманывают? [Автолевелинг в играх]

Как сложные игры помогают твоей психике

Как сложные игры помогают твоей психике

Грехо Обзор Фоллаут /  Fallout  (1 сезон)

Грехо Обзор Фоллаут / Fallout (1 сезон)

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

Одиночество в играх — спасите одиночные игры от фан-сервиса, шуток, ММО и Геншинов

Одиночество в играх — спасите одиночные игры от фан-сервиса, шуток, ММО и Геншинов

КАК МИЛЛИОНЫ игроков ОТУПЕЛИ от Миникарты и Маркеров

КАК МИЛЛИОНЫ игроков ОТУПЕЛИ от Миникарты и Маркеров

Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)

Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)

Поясняю за трассировку лучей в играх

Поясняю за трассировку лучей в играх

МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕАЛИЗМ В Skyrim ❄ ⛄ 🌧

МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕАЛИЗМ В Skyrim ❄ ⛄ 🌧

Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

YOUTUBE уничтожает САМ СЕБЯ [И это не шутка]

YOUTUBE уничтожает САМ СЕБЯ [И это не шутка]

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]