Eigener Ego Shooter Teil 11 – Erster Gegner bekommt Schaden & stirbt (Einfach erklärt)
Автор: ED_StudioGms
Загружено: 2025-10-05
Просмотров: 43
In diesem Video zeige ich dir, wie du in deinem eigenen Ego-Shooter den ersten Gegner erstellst, der Damage bekommt und stirbt, sobald du ihn triffst. 🔫
Schritt für Schritt und ganz einfach erklärt, damit du es direkt in deinem Projekt nachbauen kannst.
➡️ Inhalt dieses Teils:
Gegner erstellen
Health-System programmieren
Schaden hinzufügen
Gegner-Tod mit Animation oder Effekt
Wenn du neu bist: Diese Folge ist Teil 10 meiner Reihe „Eigenen Ego Shooter erstellen“.
Schau dir unbedingt auch die vorherigen Teile an, um alles nachvollziehen zu können!
💾 Verwendete Software: Unreal Engine
📅 Serie: Eigener Ego Shooter selbst gemacht
🔥 Level: Anfänger bis Fortgeschrittene
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