神姫PROJECT 「救援解放の試練 遊風の試練場」 (S1・S3+守護カタ+アビオ2種)
Автор: alter2447
Загружено: 2025-12-09
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天邪鬼(本物)
限定はS1がXmasアガリア・ハロキュクロ、S3が反心想ネフ。
S3は参考用みたいなもんです。
S1編成(22:13)
S3編成(23:15)
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内容
ターン制限はないが実質的に20~30T程度の制限。
100%→75%→50%のトリガーで6ターン以内に次のトリガーまで削れという「試練」が付与される。6T経過後は次の試練付与(HPトリガーに到達)まで毎ターン攻撃が特殊行動に変化し単体ダメ+「鬼の魔力」を1つ獲得。5個揃うと即死。
試練は付与の次Tからカウントしているようなので、7Tで25%削れる程度の火力があれば良さそう。
ほぼ同じ構成の水に比べると少し殺意が低い。麻痺3Tは水の転倒と実質同じだが、付与率が低く麻痺するのは大体2~3名。
(水で転倒に麻痺+アビ封印とか書いたけどそもそも麻痺=アビ使用不可なんだよなあ…)
HP50%トリガーにも麻痺があり、喰らうと2T拘束されるので異常無効を合わせるか手動ベヒモス召喚を推奨(火は神化アマテラスを入れておくと大体解決)。
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特殊行動(エネミー情報あるので詳しくはそっち参照)
100%:全体ダメ+試練α
75%:全体ダメ+試練β
50%:全体ダメ+試練γ+麻痺3T+強化全消去
25%:全体ダメ+CTMAX
3nT:全体ダメ+全体にゲージ上昇量減少・TAデバフ2T
通常バースト:単体ダメ(発動回数に応じて回数が増加し最大5回)
レイジバースト:単体ダメ(発動回数に応じて回数が増加し最大5回)
試練未達成状態:全体ダメ+麻痺3T+「鬼の魔力」1つ獲得
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編成(S1 22:13)
英霊:シャルル。旺壮剣との親和性がヤベーやつその一。
アガリア:エクプラ
キュクロ:エクプラ+奮励
オティス:1Tフルバ+攻デバフ
神化アマテ:バーストで異常無効付与+闇+リジェネ
武器・幻獣
メイン眼武器の旺壮剣。
ガチャ眼武器はヴァハグン・閻魔・マモン・アマナー・六欲天のメイン合わせて6本。
ほかは黄道リベ1機獣テク1機獣χエクプラ2。
幻獣は守護カタ+5凸幻獣。
シャルルに旺壮眼武器持たせて3T感覚でバーストと乙女使う編成。
アビオにする関係上バースト異常回復持ちの神化アマテが必須級。
真化いないせいか火力が足りないので前衛2名と武器でエクプラ供給して対応。
キュクロ枠はポイベーに変えても25%で即死食らう程度のギリギリ感なので必須かというとそうでもない。
武器のリベはキュクロ採用前被ダメがそれなりに多かった名残で、キュクロ入れてるとほぼ減らないのでヴィゴでOK。
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編成(S3 23:15)
英霊:ナポレオン。旺壮剣との親和性がヤベーやつその二。CT1の全体バフ持ちが必要。
マルス:自由枠
反心想ネフ:1Tバフ
他:S1同様
武器・幻獣
メインはS1同様旺壮剣。
ガチャ眼武器はマモン・六欲天のメイン合わせて3本。
ほかは黄道ヴィゴリベ各1・機獣アセテク各1・機獣χエクプラ・鬼神杖・シェオル。
幻獣は守護カタ+5凸幻獣。
ナポレオン編成。
真化の代わり兼ナポ起動用で反心想ネフを入れたもの。
ナポ起動・火力両方ともネフ前提になってるのでS1との比較用的なもの。
入れる前はS1編成の装備でもバースト3M程度が限界だったのに、ネフ入れたら今の装備にダウングレードしても6M超えるんだからキャラパワーの差がすごい。
武器の鬼神杖はアサ大ディフェが欲しかっただけ。エクプラも正直火力足りてるので要らない。リベもそんなに機能してないからヴィゴでよさそう。
(総合するとアサディフェ1本入れて機獣アセと黄道ヴィゴ2本にしてついでにアセ溢れるからマモン武器シェオルに変えるという話)
蛇足
いつも思うこと。「最強のアマテラス」ってなに…?
あと反心想って入力面倒だし通じるんだから阪神でいいよね…
ちなみに真化のことは毎回「まことか」で入力してます。
chapter
00:00 開始(シャルル)
03:31 HP75%(シャルル)
06:28 HP50%(シャルル)
09:53 HP25%(シャルル)
12:57 開始(ナポレオン)
15:52 HP75%(ナポレオン)
17:15 HP50%(ナポレオン)
19:37 HP25%(ナポレオン)
22:13 編成(シャルル)
23:15 編成(ナポレオン)
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