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고도 엔진, 소규모 게임의 표준이 될 수 있을까?

Автор: 퍼니벅스의 게임 뉴스

Загружено: 2025-12-01

Просмотров: 16536

Описание:

고도(Godot) 엔진, 요즘 정말 많이 들어보이시죠?
이번 영상에서는 제가 실제 프로젝트를 진행하며 느낀 고도 엔진의 장단점, 그리고 언리얼·유니티와의 비교, 인디 개발자에게 유리한 포인트, 사운드 작업 관점에서의 실사용 소감까지 한 번에 정리했습니다.

특히 1인 개발자나 소규모 팀이라면
✔ 비용 부담 없는 완전 무료 엔진
✔ 빠른 빌드/테스트 속도
✔ 2D·애니·리듬게임 최적화
같은 부분에서 큰 장점이 될 수 있어요.

사운드 디렉터 입장에서 바라본
오디오 버스 구성, 기본 이펙트, FMOD 연동 등
오디오 파트도 솔직하게 리뷰했습니다.

고도 엔진이 내 프로젝트에 맞을지 고민 중이라면
이번 영상이 선택에 딱 도움 될 거예요!

💬 같이 이야기해요

당신은 어떤 게임 엔진을 쓰고 계신가요?
혹은 앞으로 어떤 엔진을 써보고 싶으신가요?
댓글로 경험과 고민들 편하게 남겨주세요!

#게임엔진 #1인개발 #인디게임개발 #고도엔진 #godot

[출처]
1. Nintendo of America Brotato - Announcement Trailer - Nintendo Switch
   • Brotato - Announcement Trailer - Nintendo ...  

2. 룡룡 RyongRyong
[홀스 오브 토멘트] 미친 뱀서류 갓겜 등장! / 시간 가는줄 모르겠네 (Halls of Torment)
   • [홀스 오브 토멘트] 미친 뱀서류 갓겜 등장! / 시간 가는줄 모르겠네 (H...  

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   • Godot Engine – 2025 Showreel  
   • Godot Engine – 2024 Showreel  

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   • 언리얼 엔진 5.4 기능 하이라이트  

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   • Cinemachine Player Controller Cameras  

고도 엔진, 소규모 게임의 표준이 될 수 있을까?

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