Вне границ: Краткая история пиксельной графики
Автор: Сычуем Вместе
Загружено: 2025-01-23
Просмотров: 35228
Многие говорят, что пиксельная графика давно умерла и её место - на свалке истории вместе с 8-битными приставками. Но почему тогда мы видим новые игры в этом стиле, а студии продолжают опираться на «большие пиксели»? В этом видео разбираюсь, как из строгих ограничений рождается искусство, и почему пикселям суждено жить ещё долго. Приятного просмотра!
ТГ канал: https://t.me/yellow_room_nerdcave
ТГ чатик: https://t.me/+oX8u_IFNQ_E2YjIy
Ссылки:
I Know King Rabbit: https://t.me/i_know_king_rabbit
Любопытные игры: https://t.me/curiousgames
Pixel_Devil: https://t.me/pxldevil
Таймкоды:
0:00:00 Вступление
0:04:23 Телетайпы и терминалы
0:07:09 Векторные экраны
0:09:30 Микрокомпьютеры
0:13:10 Растровая графика
0:16:38 Обретение цвета
0:21:05 Ошибки в дизайне
0:23:47 Тайлы и спрайты
0:26:10 Влияние палитры
0:30:12 ZX Spectrum
0:35:40 Commodore 64
0:39:00 Famicom
0:42:49 Apple Macintosh Classic
0:45:18 Amiga
0:49:58 16-битная графика
0:54:06 Влияние экрана
0:55:50 IBM PC
0:59:40 Современный Pixel Art
1:07:28 Эпилог
#retrogaming #pixelart #amiga #zxspectrum #c64 #nes
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: