Por qué los juegos de PlaySation 3 eran TAN PESADOS?
Автор: Entre Checkpoints
Загружено: 2025-08-15
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En plena séptima generación de consolas, muchos juegos multiplataforma resultaban notablemente más pesados en PlayStation 3 que en Xbox 360. Este video explora las razones detrás de esa diferencia, desde la apuesta de Sony por el formato Blu-ray —con hasta 50 GB de capacidad— frente al DVD de 8 GB de Microsoft, hasta cómo esa ventaja de espacio se veía contrarrestada por la compleja arquitectura del PS3, que dificultaba su optimización. También se aborda el contexto de la “guerra de formatos” y cómo la estrategia de cada compañía impactó en texturas, audio, rendimiento y experiencia final del jugador.
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