[WIN MUGEN]カクテルはないか?落ち着きたい… The Melancholy vs 色々なキャラ
Автор: ボジーRA
Загружено: 2022-10-25
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※このキャラは本家ドナルドではなく、エクササイズドナルドの改変です。
…
公開ということでDLありがとうございます。
言わずと知れたファーストフード店のマスコットキャラクター…を辞めた、普通の一般男性です。
既に引退しているにもかかわらず、彼の「ドナルド」としての黄金期の印象に捉われて挑もうとしてくる
幾多の挑戦者を捌くのに手いっぱいな毎日を送っています。口数は少ないです。
好物はハンバーガーでもホットケーキでもなくカクテルです。
マックから離れたことで魔法を使えなくなったのでフォーエバーヤングの呪いも解けてしまったため、
今は少し年をとっています。
…
○基本情報
ギルティギアのシステムを中心にオリジナル要素が追加されていたり、一部のシステムが削減されています。
ただ、通常技などの使用感覚は元のドナルドからあまり変わりないため、すぐに手に馴染むと思います。
ちなみに、独自のゲージシステムを持っているため、タッグマッチのときはパワーゲージの取り合いには
なりません(念のため、MUGEN準拠のPowerの値(PowerMax)は5000に設定されています)。
○ゲージ関係
・バーストゲージ
「BURST」の文字が横になっているゲージを指します。
満タンの状態だと後述の「サイクバースト」「バースト覚醒必殺技」が使用可能になります。
・ボルテージ/ストレス
画面下の四角いゲージを指します。下がボルテージ、上がストレスです。それぞれ、特定の行動で消費します。
ボルテージは、攻撃を当てたり、相手に近づいていくような移動行動を起こすと上昇します。
相手から離れたりしようとすると逆に減少します。(ネガティブペナルティはありません)
ストレスは攻撃を食らうことで上昇します。喰らうダメージが大きければ大きいほど、上昇量は多いです。
被弾するシチュエーションによっても上昇量が変動します。若干ですが、攻撃を空ぶることでも上昇します。
ストレスは、ボルテージを上昇させていると、逆に減少することがあります。
・ハイボルテージ/インサニティ
それぞれ、ボルテージかストレスがMAXになった状態のことを指します。これらの状態に移行すると
MAXになったボルテージ/ストレスが少しずつ減少していく代わりに、攻撃力が少し上昇します。
さらにハイボルテージ状態の間はボルテージを消費する行動の消費量が半減します。
インサニティ状態の間はストレスを消費する行動の消費量が半減します。
また、特定の覚醒必殺技を使用できるようになります。使用できる覚醒必殺技は
ハイボルテージ状態とインサニティ状態でそれぞれ異なります。
・ブラッドステインド
ボルテージとストレスが同時にMAXになった状態のことを指します。
この状態に移行するとゲージが専用のタイマーに変化します。
攻撃力がハイボルテージ/インサニティ状態よりもさらに上昇し、
ハイボルテージとインサニティ両方の覚醒必殺技が使用できるようになります
(使用すると残り時間を50%消費します)。また、一撃必殺技が使用可能になります。
ただし、ブラッドステインド状態の間は少しずつライフが減少します(死亡はしません)。
ボルテージやストレスを消費する行動の消費量は半分になります。
・燃え尽き
一撃必殺技を外すと、以降そのラウンド中はボルテージとストレスが0のまま固定され、
それらを消費する行動が一切取れなくなります。
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