Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

CvxNet: Learnable Convex Decomposition

Автор: ComputerVisionFoundation Videos

Загружено: 2020-06-25

Просмотров: 2682

Описание:

Authors: Boyang Deng, Kyle Genova, Soroosh Yazdani, Sofien Bouaziz, Geoffrey Hinton, Andrea Tagliasacchi Description: Any solid object can be decomposed into a collection of convex polytopes (in short, convexes). When a small number of convexes are used, such a decomposition can be thought of as a piece-wise approximation of the geometry. This decomposition is fundamental in computer graphics, where it provides one of the most common ways to approximate geometry, for example, in real-time physics simulation. A convex object also has the property of being simultaneously an explicit and implicit representation: one can interpret it explicitly as a mesh derived by computing the vertices of a convex hull, or implicitly as the collection of half-space constraints or support functions. Their implicit representation makes them particularly well suited for neural network training, as they abstract away from the topology of the geometry they need to represent. However, at testing time, convexes can also generate explicit representations - polygonal meshes - which can then be used in any downstream application. We introduce a network architecture to represent a low dimensional family of convexes. This family is automatically derived via an auto-encoding process. We investigate the applications of this architecture including automatic convex decomposition, image to 3D reconstruction, and part-based shape retrieval.

CvxNet: Learnable Convex Decomposition

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

An integer programming formulation using convex polygons for the minimum convex partition problem

An integer programming formulation using convex polygons for the minimum convex partition problem

Алгоритм выпуклой оболочки — учебник по сканированию Грэма и алгоритму Джарвиса Марча

Алгоритм выпуклой оболочки — учебник по сканированию Грэма и алгоритму Джарвиса Марча

Tamara G. Kolda:

Tamara G. Kolda: "Tensor Decomposition"

Самый короткий тест на интеллект Задача Массачусетского профессора

Самый короткий тест на интеллект Задача Массачусетского профессора

Approximate Convex Decomposition for 3D Meshes with Collision-Aware Concavity and Tree Search

Approximate Convex Decomposition for 3D Meshes with Collision-Aware Concavity and Tree Search

Выпуклая декомпозиция // Учебник по Blender (со сканами от сканера 3DMakerPro Moose3D)

Выпуклая декомпозиция // Учебник по Blender (со сканами от сканера 3DMakerPro Moose3D)

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Понимание инженерных чертежей

Понимание инженерных чертежей

Что такое аффинные преобразования?

Что такое аффинные преобразования?

ЛЕКЦИЯ ПРО НАДЁЖНЫЕ ШИФРЫ НА КОНФЕРЕНЦИИ БАЗОВЫХ ШКОЛ РАН В ТРОИЦКЕ

ЛЕКЦИЯ ПРО НАДЁЖНЫЕ ШИФРЫ НА КОНФЕРЕНЦИИ БАЗОВЫХ ШКОЛ РАН В ТРОИЦКЕ

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Invited talk: Motion Planning around Obstacles with Convex Optimization by Tobia Marcucci, MIT

Invited talk: Motion Planning around Obstacles with Convex Optimization by Tobia Marcucci, MIT

Снаружи внутрь

Снаружи внутрь

Как бы выглядел человек в 4D?

Как бы выглядел человек в 4D?

2. Divide & Conquer: Convex Hull, Median Finding

2. Divide & Conquer: Convex Hull, Median Finding

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Все, что вам нужно знать о теории управления

Все, что вам нужно знать о теории управления

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

Самые частые вопросы про программирование Часть 1

23729   Object centric Representations in Computer Vision

23729 Object centric Representations in Computer Vision

Triangulation - Earcut Algorithm

Triangulation - Earcut Algorithm

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com