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Автор: 小熊墨樹
Загружено: 2025-11-12
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這是個熱愛Vtuber文化的快樂DD騎空士的紀錄影片!
影片以自已判斷的方式進行組合與盤面搭配,實際以10回合的FA進行傷害測試。
每次的成員與考量皆會不同,詳細還請閱讀下面內容。
§ 本次提供的角色:レイ&零号機 ( CV:林原めぐみ )
EVA的合作,不意外地讓讓我們取得了經典角色。光是聽到配音的瞬間,就已經讓我心傾倒。 ( 笑 )
◆ 奧義傷害傷害力有常規水準,附加給對方與傷增加狀態 ( 最大3萬 / 3T )。同時會恢復自身的HP2000,在同步率 ( シンクロ率 ) 100%時,恢復量提升為4000。
◆ 技能一為強大的吸引防禦技能,技能效能為 『 ESVシールド 』展開 1回合 ( 消去不能 )。期間行動不能、かばう効果 ( 吸引火力 )、防禦10倍、最大被傷害固定 ( 5000 )。此行動結束後,將賦予自身與自身的下一位角色增益效果。同時給予自己不死身效果 ( 一次 )。
增益效果:
・即座に奥義発動可能
・奥義ダメ50%UP/奥義上限20%UP(1回)
・奥義与ダメージ50万上昇(1回)
◆ 技能二是給予六次技能傷害,同時累積降攻擊10% ( 最大30% )。此技能在同步率100%的時候,發動兩次。
◆ 技能三為弱體效果,效能如下:
・火属性攻撃20%DOWN×180秒
・水属性防御20%DOWN×180秒
・最大CT増加×180秒
◆ 被動技能一為最大HP10%、防禦力20%增加,每回合同步率(シンクロ率 / 蕭去不可 )增加10%。 ( 備註:開場同步率(シンクロ率)為50%。 )
◆ 被動技能二以同步率(シンクロ率)為核心,50%後每增加10%進行自身的增益效果。同時在被當作攻擊目標的時候,自動觸發技能二進行反擊,同時縮減技能一需要的CD時間一回合。
增益效果:
・防御20%UP×シンクロ段階(最大100%)
・敵対心UP ( 敵對心 )
・弱体耐性20%UP×シンクロ段階(最大100%)
・被ダメ(傷害)時の奥義ゲージ上昇量20%UP×シンクロ段階(最大100%)
■ 整體來說,雖然技能一在FA的條件中發揮的會很不自然,但實質上來說對他的下一位角色是非常方便的這點依然不容置疑。防禦能力的時間點在手動的時候能好好控制,雖然不至於成為神技,但在部分手動場合會很容易幫助生存率增加。 ( OS:估計這類技能在六屬性都不排除出現同位角色。 )
基礎上的性能優秀,基本的連擊能力也不會太差。技能一的循環不固定這點,大概是不能成為高難首選的主要原因。整體的傷害來到高階區域範圍,實質上給了水屬性的格擋反擊隊伍一位強力的後備成員。
推薦取得指數:真的,要拿。
日文攻略wiki角色頁面:
https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.ga...
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