A DECADÊNCIA dos jogos de MUNDO ABERTO
Автор: Diário Dos Games
Загружено: 2025-06-26
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Fala, pessoal! Sejam bem-vindos ao Diário dos Games!!!
Os jogos de mundo aberto ainda valem a pena? Ou estamos vivendo uma era de mapas vazios e experiências recicladas?
Neste vídeo longo e completo, eu mergulho fundo na crise criativa dos jogos de mundo aberto, trazendo reflexões sinceras sobre como o excesso de conteúdo inflado, missões repetitivas e mapas desnecessariamente gigantes estão matando a vontade de jogar.
Vamos falar sobre Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, Far Cry, Ghost Recon, e a obsessão da indústria por métricas como "tamanho do mapa", em vez de qualidade de conteúdo. Mas também vamos destacar o que ainda torna os mundos abertos especiais, como em Red Dead Redemption 2, GTA V, The Witcher 3, Elden Ring e Breath of the Wild.
Se você já se sentiu cansado, sobrecarregado ou simplesmente desanimado ao tentar explorar mais um mapa cheio de pontos de interrogação, esse vídeo é pra você.
Reflexão, crítica e paixão por videogames em um vídeo que vai fazer você enxergar os mundos abertos com outros olhos.
Tópicos abordados:
A saturação dos jogos de mundo aberto
Por que os mapas gigantes estão se tornando um problema
O impacto da Ubisoft na fórmula dos mundos abertos
A diferença entre conteúdo vivo e conteúdo inflado
Exemplos de jogos que ainda acertam no mundo aberto
O papel da curiosidade e da exploração genuína
Como a repetição afeta a nossa vontade de jogar
Uma conversa honesta sobre o futuro dos jogos de mundo aberto
Comenta aí: você também sente que os mundos abertos estão cansando? Ou ainda curte explorar tudo sem pressa?
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Espero que gostem! 
Muito obrigado por assistir esse vídeo e até a próxima!
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