Прыжок с системой прогнозирования приземления — Учебное пособие по UE5
Автор: LocoDev
Загружено: 2024-06-02
Просмотров: 12727
Добро пожаловать в очередной урок по Unreal Engine 5! В этом видео мы создадим прыжок с системой прогнозирования приземления, подобной Assassin's Creed, используя чертежи. Вы научитесь выполнять точные прыжки между балками и выбирать анимацию в зависимости от места приземления. Этот урок идеально подходит для новичков, желающих улучшить свои навыки разработки игр в UE5.
📚 Вы узнаете базовые сведения о:
Столкновениях в игре.
Функциональности временной шкалы.
Как работают траектории.
⌨️ Клавиши ввода:
Пробел = Начать прыжок.
🔗 Ссылки:
Файлы проекта: / 105450256
👇 Подписывайтесь на меня в социальных сетях:
Сервер Discord: / discord
Твиттер: / locodev7701
Инстаграм: / devloco
Patreon: / locodev
Функция определения местоположения актёра Grapple Set (не показана): https://media.discordapp.net/attachme...
🎬 Главы:
0:00 Введение
0:50 Проверка, находится ли персонаж на земле
1:32 Запуск снаряда
2:45 Расчёт местоположения
5:21 Точки прогнозирования прыжка
6:14 Выбор анимации
10:40 Вращение персонажа
12:24 Коррекция положения
15:23 Готово
Хештеги:
#UE5 #GameDevelopment #UnrealEngine #GameTutorial #Blueprints
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: