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La 3D avant DOOM, c'était quoi ? 🕹️ SUPER VIEUX JEUX S02E05

Автор: ORIGAMI, Média jeu vidéo... mais pas que !

Загружено: 2025-03-05

Просмотров: 19177

Описание:

SUPER VIEUX JEUX revient pour une nouvelle avalanche de rétrogaming et d'anecdotes sur le jeu vidéo d'avant ! Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer.

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Chapitrage
00:00 Sommaire
3:38 Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT
22:12 Intro, la 3D antique
36:55 Simulation aérienne
51:37 Simulation Spatiale
1:02:43 Action Aventure
1:21:44 Monde ouvert
1:34:12 Expérimental/Thriller
1:50:43 Shoot them up
2:01:39 Simulation automobile
2:21:20 Plateforme
2:30:00 Sport
2:41:55 RPG
2:52:44 Conclusion

✔️ Un like, ça fait plaisir, un abonnement ça fait super-plaisir : https://bit.ly/origamiyoutube (si tu actives la cloche tu es quelqu'un de bien)

🪁 Chroniqueurs :
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#doom #retrogaming #supervieuxjeux

La 3D avant DOOM, c'était quoi ? 🕹️  SUPER VIEUX JEUX S02E05

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