플러터 엔터테인먼트(FLUT) 2025년 3분기 컨퍼런스콜 및 실적 분석
Автор: inthiscase (생각보단실행)
Загружено: 2025-11-14
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Flutter Entertainment 플러터 엔터테인먼트(FLUT) 2025년 3분기
1. 전체 실적 요약
매출 및 수익성:
그룹 매출은 전년 대비 +17%, 조정 EBITDA는 +6% 증가.
인도 시장 철수와 일회성 비용으로 순손실 7.89억 달러 기록.
일회성 요인:
인도 Junglee 사업 손상차손: 5.56억 달러 (규제 변경으로 현금 창출 중단).
Boyd Gaming 지급: 2,500만 달러 (시장 접근 조건 개선 목적, 연간 비용절감 6,500만 달러 전망).
Sisal·Singular 인수 상각비 증가.
조정 EPS: +29% YoY — 일회성 요인을 제외하면 견조한 수익성 유지.
활성 이용자(AMP): 1,400만 명 이상, +8% 성장.
2. 2025년 연간 가이던스 조정
수정된 전망치(중간값 기준):
매출: $166.9억 (전년 +19%)
조정 EBITDA: $29.15억 (전년 +24%)
기존 가이던스 대비:
매출 –5.7억 달러, EBITDA –3.8억 달러.
하향 조정 요인:
고객 친화적 경기결과 (미국·해외).
4분기 FanDuel 스포츠북 마케팅 확대.
‘FanDuel Predicts’ 초기 투자 반영.
인도 현금 게임 중단, 일리노이 신규 세금 부과.
주주환원: 3분기 2.25억 달러 자사주 매입.
레버리지: 4배 수준 (중기 목표 2~2.5배).
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