(TOD2)Tales of Destiny 2 Speedrun
Автор: beamcrash
Загружено: 2012-12-07
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テイルズオブデスティニー2のリアルタイムアタック(RTA)。
2012年11月28日に発売10周年記念としてプレイ。
大ポカは減ったが(ブランクや寒いこともあって})凡ミスは増加。
戦略変化はサブノック戦、エルレイン戦、ダンタリオン戦だけ。
計測:NEW GAME選択~「クリアデータをセーブします」
→カスタムいじる時間を含めるのが個人的に嫌いだから。
本体:SCPH-90000
コントローラー:ソニー純正
ソフト:SLPS-25172(日本初期版)
→影響はフォルネウス(テイル)戦で日本初期版のみSBするくらい。
その他:難易度ノーマル固定、リバースドールバグ以外は全てあり
→イージー取得及びセカンドによる経験値稼ぎを行わない。
バグか仕様か微妙なテクも多いので明記がなければ制限しない。
解説テキストの掲載をultimagarden様に依頼しました。
http://ultimagarden.net/report/kabi_t...
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