Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Embedded Friendly C++: Features That Make a Difference - Andreas Fertig - Meeting C++ 2025

Автор: Meeting Cpp

Загружено: 2026-01-04

Просмотров: 2157

Описание:

Embedded Friendly C++: Features That Make a Difference - Andreas Fertig - Meeting C++ 2025
Slides: https://slides.meetingcpp.com

C++ is used in many different fields. One that sticks out is the embedded domain, you're often working with tight constraints. Writing software is challenging and fun at the same time.

What has C++ done to support this field? What new options do you have to avoid undefined behavior, write more efficient and robust code?

In this talk, I will present various library elements as well as language improvements that make writing embedded software better.

We'll look at real-world tasks like turning raw byte blobs into usable data structures, aka type punning, of course, without triggering undefined behavior. C++26 supports you in a new way with std::start_life_time_as. I'll explore that new library function with you, including solutions for pre C++26.

Transferring data via a network comes with its own challenges. You have to care about the byte order. Oh, and how can you make sure that there are no padding bytes included? Well, I have an answer for you.

By the end of this talk, you know the most important improvements in C++ for embedded or similar environments.

Embedded Friendly C++: Features That Make a Difference - Andreas Fertig - Meeting C++ 2025

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

C++23 tools you would actually use - Alex Dathskovsky - Meeting C++ 2025

C++23 tools you would actually use - Alex Dathskovsky - Meeting C++ 2025

C++ ♥ Python - Alex Dathskovsky - CppCon 2025

C++ ♥ Python - Alex Dathskovsky - CppCon 2025

Self-learning Python pt. 1 (VOD)

Self-learning Python pt. 1 (VOD)

The real problem of C++ - Klaus Iglberger - Meeting C++ 2025

The real problem of C++ - Klaus Iglberger - Meeting C++ 2025

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

Three Cool Things in C++26: Safety, Reflection & std::execution - Herb Sutter - C++ on Sea 2025

Three Cool Things in C++26: Safety, Reflection & std::execution - Herb Sutter - C++ on Sea 2025

Why Everyone's Switching to Rust (And Why You Shouldn't)

Why Everyone's Switching to Rust (And Why You Shouldn't)

Marking Exam Done by A.I. - Sixty Symbols

Marking Exam Done by A.I. - Sixty Symbols

Zig Programming Language - Beginner's Guide

Zig Programming Language - Beginner's Guide

Harnessing constexpr: a path to safer C++ - Mikhail Svetkin - Meeting C++ 2025

Harnessing constexpr: a path to safer C++ - Mikhail Svetkin - Meeting C++ 2025

Компания Salesforce признала свою ошибку.

Компания Salesforce признала свою ошибку.

Unlocking the value of C++20 - Alex Dathskovsky - Meeting C++ 2025

Unlocking the value of C++20 - Alex Dathskovsky - Meeting C++ 2025

Будет ли встраиваемые системы по-прежнему привлекательной карьерой в 2026 году?

Будет ли встраиваемые системы по-прежнему привлекательной карьерой в 2026 году?

Back to Basics: C++ Ranges - Mike Shah - CppCon 2025

Back to Basics: C++ Ranges - Mike Shah - CppCon 2025

Cache Friendly C++ - Jonathan Müller - Meeting C++ 2025

Cache Friendly C++ - Jonathan Müller - Meeting C++ 2025

"Clean Code" is bad. What makes code "maintainable"? part 1 of n

The Windows 11 Disaster Microsoft Didn’t See Coming

The Windows 11 Disaster Microsoft Didn’t See Coming

Однопоточные гидромеханические передачи, 1974

Однопоточные гидромеханические передачи, 1974

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com