Превращение видеоматериала в готовый к игре захват движений | Cartwheel
Автор: Mark Masters
Загружено: 2026-01-14
Просмотров: 2004
Действительно ли можно превратить простой видеоматериал в профессиональную, готовую к использованию в играх анимацию с захватом движений? 🎬 В этом видео я подробно расскажу о своем рабочем процессе с использованием Cartwheel — мощного нового инструмента, который преобразует видеофайлы в высококачественную 3D-анимацию.
Я покажу вам шаг за шагом, как взять базовый видеоматериал, обработать его с помощью Cartwheel и перенаправить эти движения на пользовательскую модель существа в Autodesk Maya. Независимо от того, являетесь ли вы независимым разработчиком игр или аниматором персонажей, этот урок по захвату движений поможет вам значительно ускорить процесс создания анимации. Этот рабочий процесс кардинально изменит ситуацию, позволяя быстро внедрять анимации в игровой движок, чтобы дизайнерам не приходилось ждать.
🚀 Попробуйте Cartwheel: https://getcartwheel.com/home
🎥 Канал Cartwheel на YouTube: / @getcartwheel
🔗 Упомянутые ресурсы:
Используемый риг: https://agora.community/content/demon...
Используемые ссылки: / @motionactorinc
⏱️ Таймкоды:
00:00 - Знакомство с Cartwheel
01:48 - Обзор сайта и примеры
02:51 - Изучение панели управления Cartwheel
03:23 - Настройка аватара (Manny/Unreal Mesh)
04:51 - Загрузка видео с референсом для заднего двора
06:41 - Генерация 3D-движения с одной камеры
07:52 - Настройка частоты кадров и скорости воспроизведения
09:11 - Анализ ног Движение и фиксация ног
10:41 - Экспорт файлов FBX и Maya
12:41 - Тестирование Subtle Motion (Motion Actor Inc Ref)
15:01 - Текст в анимацию
16:31 - Основной проект: существо-горгулья в режиме ожидания
18:15 - Импорт захвата движений в Maya
19:26 - Использование плагина Cartwheel Maya Transfer
21:52 - Сопоставление T-поз и выравнивание суставов
23:43 - Результаты захвата движений на пользовательском риге
24:33 - Финальная обработка: редактор графиков и зацикливание
28:04 - Добавление анимации пальцев и перекрытия (LM Spring)
30:23 - Финальное сравнение: необработанная и отполированная анимация
Социальные сети 📰
Twitter: / markmasters92
Instagram: / markmasters92
LinkedIn: / mark-masters-062a89a4
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: