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[Unite Seoul 2025] 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!

Автор: Unity Korea

Загружено: 2025-05-08

Просмотров: 2699

Описание:

🔹생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!🔹

지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의
세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉

본 세션에서는 Unity가 Shader Graph, VFX Graph 패키지와 함께 제공하고 있는
다양한 샘플 예제를 분석하면서 유니티에서 셰이더와 이펙트를 어떻게 구현하는지에 대한 내용을 다룹니다.
현업에 있지만 셰이더와는 인연이 없는 아티스트, 그래픽과 무관한 업무를 하는 프로그래머,
그리고 일당백으로 다양한 기능을 사용해야 하는 인디 개발자들까지 쉽게 이해할 수 있도록 초급 레벨로 난이도가 설정되었습니다.
날이 갈수록 어려워지는 게임 업계에서 나의 경력을 유지하고, 가족의 생계를 책임질 새로운 스킬을 습득할 수 있는 첫걸음이 되기를 바랍니다.

🎤 연사자 정보
박종태 Unity Technologies Senior Software Development Consultant

✨ 추천대상자
TA를 꿈꾸는 컨텐츠 프로그래머, 아티스트, 셰이더 and 이펙트를 처음 다뤄보는 개발자

아트 프로젝트를 위한 Unity 필수 패키지 소개부터
VFX, 렌더 그래프, URP, ShaderVariant 까지!

아트 프로젝트를 위한 Unity 필수 패키지 소개부터
VFX, 렌더 그래프, URP, ShaderVariant 까지!

유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한
그래픽/아티스트 세션 영상을 지금 만나보세요!

📍 픽셀 아티스트를 위한 2D 프로젝트 워크 플로우
👉    • [Unite Seoul 2025] 픽셀 아티스트를 위한 2D 프로젝트 워크 플로우  

📍 Unity 6 렌더 그래프 시스템을 활용한 SSAO 커스텀 사례와 URP Custom Shadow Solution 개발
👉    • [Unite Seoul 2025] Unity 6 렌더 그래프 시스템을 활용한...  

📍 Unity6의 URP 200% 활용하기
👉    • [Unite Seoul 2025] Unity6의 URP 200% 활용하기  

📍 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!
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📍 URP에서 올바른 렌더링 경로(Rendering Path) 및 전역 조명 (GI) 선택
👉    • [Unite Seoul 2025] URP에서 올바른 렌더링 경로(Render...  

📍 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지
👉    • [Unite Seoul 2025] 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 ...  

#uniteseoul2025 #uniteseoul #유나이트서울 #unity #유니티 #게임개발 #게임제작

[Unite Seoul 2025] 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!

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