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Maya【サメ🦈 アニメーション】Mayaで簡単スキニング解説【15分チュートリアル】[ENG/JP] How to Skin in Maya - 15min Beginner Tutorial

Автор: Maya Hack | 3D Tips & Fixes

Загружено: 2025-04-04

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0:00 オープニング&ジョイント配置の開始
0:50 胸びれ〜尾びれのジョイント配置完了
1:12 ジョイントの位置調整(Vキーでスナップ)
1:57 ジョイントに名前を付ける(アウトライナー)
2:32 胸びれジョイントの作成と移動
3:06 親子関係(ペアレント)設定
3:41 ジョイントのミラーで右側作成
4:10 ジョイント方向の統一(ローカル回転表示)
5:18 末端ジョイントの方向修正(補助軸設定)
5:51 全体の親となるルートロケーター作成
6:34 モデルとジョイントの連動(スキンバインド)
7:55 ウェイト調整の開始(ペイントツール)
8:52 ウェイトのミラーで左右反映
9:26 ネック周りのウェイト調整(追加&スムーズ)
10:41 バインドポーズに戻す方法&カスタムシェルフ登録
11:23 コンポーネントエディターで一括ウェイト削除
12:07 ウェイト調整完了→動作確認へ
12:23 ジョイントにキーフレーム設定(Y軸回転)
12:49 モーションにディレイを加える(時間ずらし)
13:47 ネック&ヘッドにも回転追加
14:11 胸びれのZ軸回転&ボディ連動
14:38 ルートジョイントのX軸移動で泳ぎ表現

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サメアニメーション
Maya スキニング

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声: AivisSpeech/morioki
音楽:BGMer http://bgmer.net
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Maya【サメ🦈 アニメーション】Mayaで簡単スキニング解説【15分チュートリアル】[ENG/JP] How to Skin in Maya - 15min Beginner Tutorial

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