Ori and the Blind Forest PC 100% (Partie 4) Terrier de Noiracine et le 100% de la carte entière
Автор: DoomFosty
Загружено: 2026-01-22
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Ori and the Blind Forest est un jeu vidéo de plateforme-aventure de type Metroidvania développé par Moon Studios et édité par Microsoft Studios. Sorti sur Windows et Xbox One en mars 2015, il est ensuite paru sur Nintendo Switch en septembre 2019. Le joueur incarne Ori, un petit esprit blanc, et Sein, la « lumière et les yeux » de l'Arbre-Esprit de la Forêt. Son objectif est de se déplacer entre les plateformes et de résoudre des énigmes. Le jeu propose un système de sauvegarde appelé « Liens d'âme », permettant de sauvegarder sa progression à volonté malgré des ressources limitées, ainsi qu'un système d'amélioration pour renforcer les compétences et les capacités d'Ori.
Le jeu a été développé par Moon Studios, un collectif sans siège social. Microsoft a acquis les droits de distribution un an après le début du développement. L'histoire s'inspire du Roi Lion et du Géant de fer, tandis que certains éléments de gameplay sont inspirés des franchises Rayman et Metroid.
À sa sortie, le jeu a été acclamé par la critique, les joueurs louant son gameplay, sa direction artistique, son scénario, ses séquences d'action, sa bande originale et la conception de ses environnements. Il a également été salué comme un titre emblématique de l'art dans les jeux vidéo. Gennadiy Korol, cofondateur de Moon Studios, a déclaré que le jeu était rentable pour l'entreprise quelques semaines seulement après son lancement. Une extension, intitulée Definitive Edition, est sortie en mars 2016. Une suite directe, Ori and the Will of the Wisps, a été annoncée lors de l'Electronic Entertainment Expo 2017 et est sortie le 11 mars 2020.
Ori and the Blind Forest a reçu un accueil critique unanime pour sa version Nintendo Switch et des critiques généralement favorables pour ses versions Windows et Xbox One, selon le site d'agrégation de critiques de jeux vidéo Metacritic. Les éloges ont porté sur l'histoire, les graphismes, le gameplay, la musique, l'exploration et la conception des environnements.
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