Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Houdini To Maya Cd Color Data

Автор: Guy's Dojo

Загружено: 2025-09-11

Просмотров: 385

Описание:

Learn how to transfer color data (the Cd attribute) from Houdini to Maya, and then use that data to create custom shaders in Arnold, V-Ray, RenderMan, and Redshift. This detailed tutorial covers everything from setting up your geometry in Houdini to building complex shader networks in Maya.

=============================
Table of Contents:
=============================
00:00 ✦ Intro
01:18 ✦ Setting up Geometry in Houdini
03:46 ✦ Generating Random Colors & VEX Code
06:00 ✦ Promoting Attributes for Maya
07:27 ✦ Exporting to Alembic
07:29 ✦ Importing into Maya
08:15 ✦ Arnold Shader Setup
11:21 ✦ Creating Multiple CD Values
16:12 ✦ RenderMan Shader Setup
18:22 ✦ Redshift Shader Setup
18:58 ✦ V-Ray Shader Setup
19:46 ✦ Advanced Masking with Shaders
24:43 ✦ Conclusion

=============================
In this video, you'll learn:
=============================
✅Preparing Geometry in Houdini:
✦ Using copy to points and connectivity nodes to prepare your geometry.
✦ Writing VEX code to generate random colors and create multiple Cd values.
✦ Crucial Step: Promoting the Cd attribute from points to vertices for Maya compatibility.
✦ Exporting your scene as an .abc (Alembic) file, ensuring all color data is transferred.

✅Importing and Rendering in Maya:
✦ Referencing the Alembic cache in Maya and verifying that your Cd values are present in the Color Set Editor.
✦ Creating shader networks for Arnold, V-Ray, RenderMan, and Redshift.
✦ Connecting the user color data node to your shader's base color to render your vertex colors.

✅Advanced Techniques:
✦ Using the exported black and white Cd values as masks to blend different shaders.
✦ Applying unique materials (like glass, plastic, or metal) to different sections of your object based on the color data masks.

All the VEX code and project files used in this tutorial are available on my GitHub page. You can download the assets and follow along step-by-step!

GitHub Page:
https://github.com/GuyMicciche/Tutori...

Download Project Files:
https://github.com/GuyMicciche/Tutori...

#houdini #maya #vfx #3dmodeling #3drendering #tutorial #arnold #vray #renderman #redshift

Houdini To Maya Cd Color Data

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Houdini to Maya Particle Instancers and Attributes

Houdini to Maya Particle Instancers and Attributes

Mission To Mars: Binary Counter in C4D, AE, Maya, and Houdini

Mission To Mars: Binary Counter in C4D, AE, Maya, and Houdini

Adobe CEP Panels with Bolt CEP

Adobe CEP Panels with Bolt CEP

Gemini 3, кванты и плоть. Странное будущее искусственного интеллекта.

Gemini 3, кванты и плоть. Странное будущее искусственного интеллекта.

Resolve and Fusion MediaIn Templates

Resolve and Fusion MediaIn Templates

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Что произошло с электронным реестром повесток? Иван Чувиляев

Что произошло с электронным реестром повесток? Иван Чувиляев

Solaris in Houdini 21 | Full USD Scene Workflow from Scratch

Solaris in Houdini 21 | Full USD Scene Workflow from Scratch

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Hyper Realistic Gemstones in CGI

Hyper Realistic Gemstones in CGI

Houdini grasslands   lesson 1   grass

Houdini grasslands lesson 1 grass

Houdini Tutorial | MAKE YOUR FIRST FLUID SIMULATION TODAY!!

Houdini Tutorial | MAKE YOUR FIRST FLUID SIMULATION TODAY!!

Using Houdini To Simulate Paint Smearing

Using Houdini To Simulate Paint Smearing

Будет ли новая пенсионная реформа? Экономика за 1001 секунду

Будет ли новая пенсионная реформа? Экономика за 1001 секунду

Karma 06 | Настройки рендеринга

Karma 06 | Настройки рендеринга

Как настроить текстурные карты в Blender для начинающих (урок)

Как настроить текстурные карты в Blender для начинающих (урок)

Houdini To Maya Alembic

Houdini To Maya Alembic

Dynamic Cable Wire: Wire & Cable Rigging Using nHair Dynamics and Wire Deformer

Dynamic Cable Wire: Wire & Cable Rigging Using nHair Dynamics and Wire Deformer

The AI Bubble Explained Like You're 5

The AI Bubble Explained Like You're 5

Nano Banana Pro + Gemini 3 = ПОЛНОЕ УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ

Nano Banana Pro + Gemini 3 = ПОЛНОЕ УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]