Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How to Successfully Use JsonUtility.FromJson for JSON Deserialization in Unity

Автор: vlogize

Загружено: 2025-07-26

Просмотров: 7

Описание:

A comprehensive guide on using JsonUtility.FromJson in Unity for deserializing JSON data, including common mistakes and structured solutions.
---
This video is based on the question https://stackoverflow.com/q/68504652/ asked by the user 'Suleiman Almaawali' ( https://stackoverflow.com/u/8512148/ ) and on the answer https://stackoverflow.com/a/68504957/ provided by the user 'Blogy Junky' ( https://stackoverflow.com/u/14995838/ ) at 'Stack Overflow' website. Thanks to these great users and Stackexchange community for their contributions.

Visit these links for original content and any more details, such as alternate solutions, latest updates/developments on topic, comments, revision history etc. For example, the original title of the Question was: Using JsonUtility FromJson to deserialize JSON in Unity

Also, Content (except music) licensed under CC BY-SA https://meta.stackexchange.com/help/l...
The original Question post is licensed under the 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ) license, and the original Answer post is licensed under the 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ) license.

If anything seems off to you, please feel free to write me at vlogize [AT] gmail [DOT] com.
---
Deserializing JSON in Unity with JsonUtility

Working with JSON data can be challenging, particularly when you are trying to serialize or deserialize objects in Unity. If you have run into problems while attempting to read a JSON string in Unity, you are not alone. Many developers face challenges when using Unity's JsonUtility.FromJson method for deserialization. In this post, we will walk through a common issue, identify the mistakes, and provide clear solutions with examples to help you deserialize JSON data efficiently.

The Problem

A user posted an issue regarding deserializing a JSON string. They created classes based on the JSON response they were receiving, but could not successfully deserialize the JSON. Let’s take a look at the JSON structure they provided:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

The Classes

Here's a quick look at the classes the user originally created to represent this structure:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

They attempted to deserialize the JSON using this line of code:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

However, they encountered problems.

Common Mistakes and Solutions

1. Correct Usage of Attributes

The first thing to note is the correct usage of the [System.Serializable] attribute. In Unity, you must use this attribute correctly for your classes to be deserialized properly. You should replace [SerializeField] with public fields directly.

Solution:

Remove [SerializeField] and make the fields public.

Use [System.Serializable] only.

2. Correct Property Names

When it comes to deserialization, the property names in your class must directly map to the keys in your JSON. The Response class should not have the property public List<Result> result { get; set; } since that will not properly map to the "response" part of your JSON.

Solution:

Rename result to response (it should be an object, not a list) and create a new class to encapsulate the list:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

3. Constructors for Class Initialization

Another essential aspect is the presence of constructors in your classes. Although Unity's serialization might not require explicit constructors for functionality, it might help in ensuring that all properties are initialized correctly.

Solution:

Add default constructors as demonstrated in the above classes or use properties directly.

Final Implementation

Here’s how the final implementation would look:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

With the corrected definitions in place, you should now be able to deserialize your JSON successfully:

[[See Video to Reveal this Text or Code Snippet]]

Conclusion

Deserializing JSON data in Unity using JsonUtility.FromJson can be straightforward if you follow the essential principles regarding class structure and member visibility. By ensuring that your classes correspond accurately with the JSON structure, you can easily convert JSON strings into usable Unity objects. With these tips, you’ll be better prepared to handle JSON deserialization in your projects. Happy coding!

How to Successfully Use JsonUtility.FromJson for JSON Deserialization in Unity

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

JSON мёртв? Что такое TOON? Новый формат данных, созданный для ИИ | Lazy Programmer

JSON мёртв? Что такое TOON? Новый формат данных, созданный для ИИ | Lazy Programmer

Декораторы Python — наглядное объяснение

Декораторы Python — наглядное объяснение

Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании

Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании

Самая быстрая передача файлов МЕЖДУ ВСЕМИ ТИПАМИ УСТРОЙСТВ 🚀

Самая быстрая передача файлов МЕЖДУ ВСЕМИ ТИПАМИ УСТРОЙСТВ 🚀

Не зная ЭТО, не построить отношения с китайцами! | Школа китайского | Twins Chinese

Не зная ЭТО, не построить отношения с китайцами! | Школа китайского | Twins Chinese

"please stop calling us slop" - Microslop

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Код работает в 100 раз медленнее из-за ложного разделения ресурсов.

Код работает в 100 раз медленнее из-за ложного разделения ресурсов.

I Read Honey's Source Code

I Read Honey's Source Code

FFmpeg: бесплатный видеоконвертер из командной строки

FFmpeg: бесплатный видеоконвертер из командной строки

SHAZAM Top 50🏖️Лучшая Музыка 2025🏖️Зарубежные песни Хиты🏖️Популярные Песни Слушать Бесплатно #40

SHAZAM Top 50🏖️Лучшая Музыка 2025🏖️Зарубежные песни Хиты🏖️Популярные Песни Слушать Бесплатно #40

6 SQL-соединений, которые вы ОБЯЗАТЕЛЬНО должны знать! (Анимация + Практика)

6 SQL-соединений, которые вы ОБЯЗАТЕЛЬНО должны знать! (Анимация + Практика)

Твоя ПЕРВАЯ НЕЙРОСЕТЬ на Python с нуля! | За 10 минут :3

Твоя ПЕРВАЯ НЕЙРОСЕТЬ на Python с нуля! | За 10 минут :3

Хранилище данных против озера данных против хранилища данных | ETL, OLAP против OLTP

Хранилище данных против озера данных против хранилища данных | ETL, OLAP против OLTP

Как извлечь данные из другого листа на основе критериев

Как извлечь данные из другого листа на основе критериев

Morning Coffee ☕❄️ Happy Music for Perfect Day ☀️ Relaxing Chillout House 2025 - 2026

Morning Coffee ☕❄️ Happy Music for Perfect Day ☀️ Relaxing Chillout House 2025 - 2026

Как создать приложение за 5 минут | Клод Код

Как создать приложение за 5 минут | Клод Код

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com