Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How Monolith Soft Builds Next-Gen Xenoblade Worlds with Houdini | Interview Summary

Автор: SparksOpus

Загружено: 2025-05-23

Просмотров: 15009

Описание:

Monolith Soft just revealed the game-changing tools behind their next-gen RPGs, and I’m both excited and terrified—in the best way! In this video, we break down key insights from a CGWORLD interview with Monolith Soft’s R&D, map design, and programming leads, covering:

Why Houdini Procedurals are critical for their massive open worlds
Procedural Automation: terrain, LODs, VAT crowd sims & more
Houdini City & Road Generators—from grey box to detailed metropolis
OpenUSD Adoption for seamless Maya↔Houdini pipelines and instancing
Team Culture & Hiring Needs for Houdini artists, Python/USD experts, and TA leadership

Learn how these advanced workflows will power Xenoblade Chronicles 4 or X2, Houdini-driven crowd scenes, and fully dynamic environments on Switch 2 with possibly even DLSS AI upscaling. This is the future of Monolith Soft, and you won’t want to miss it!

🔔 Subscribe for more insider tech breakdowns, like if you’re hyped, and comment which feature excites you most!

+++ SOCIAL MEDIA +++
SparksOpus Clips:    / @sparksopusclips  
SparksOpus LIVE:    / @sparksopuslive  
Twitch:   / sparksopus  
Community Discord:   / discord  
Bluesky: https://bsky.app/profile/sparksopus.b...
Patreon:   / sparksopus  

+++ AFFILIATE-LINK +++
Cheaper PC/XSX/PS5/Switch Games: https://www.instant-gaming.com/?igr=g...

For any inquiries, copyright matters, or general information, please use the email provided on the channel. Your feedback is always welcome!

#monolithsoft #xenobladechronicles #houdini #openusd #proceduralgeneration #xenoblade #switch2 #gameengine #cgworld #gamingtech #jrpg #nextgen

TIMESTAMPS
00:00 Intro and Interview Overview
01:48 Why the big push into Houdini and Proceduralism?
08:22 Their current R&D Projects
12:24 Monolith Soft is adopting OpenUSD
15:44 Monolith Soft will continue to expand
17:32 Company Culture in Monolith Soft
19:14 What's next?
20:15 Outro

How Monolith Soft Builds Next-Gen Xenoblade Worlds with Houdini | Interview Summary

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER #blender

Правда о «новой фэнтезийной интеллектуальной собственности» Monolith Soft

Правда о «новой фэнтезийной интеллектуальной собственности» Monolith Soft

The 5 Biggest Xenoblade Questions Still Unanswered

The 5 Biggest Xenoblade Questions Still Unanswered

Giving Personality to Procedural Animations using Math

Giving Personality to Procedural Animations using Math

Xenoblade Chronicles 2 Deserves An Apology

Xenoblade Chronicles 2 Deserves An Apology

Как работают изометрические координаты в 2D-играх

Как работают изометрические координаты в 2D-играх

Как Monolith Soft изменила Nintendo | Обзор игровой студии

Как Monolith Soft изменила Nintendo | Обзор игровой студии

I Made Oceans Feel ALIVE To Prove AAA Studios WRONG

I Made Oceans Feel ALIVE To Prove AAA Studios WRONG

Точка зрения: что вы увидите во время захвата искусственным интеллектом

Точка зрения: что вы увидите во время захвата искусственным интеллектом

TOP 5 Strongest Enemies In The Xenoblade Universe By LORE

TOP 5 Strongest Enemies In The Xenoblade Universe By LORE

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

Я перестал пользоваться Google Поиском! Почему вам тоже стоит это сделать.

Я перестал пользоваться Google Поиском! Почему вам тоже стоит это сделать.

Early Polishing Kills Your Game

Early Polishing Kills Your Game

Худший город на Земле, построенный в Minecraft

Худший город на Земле, построенный в Minecraft

Как прокручивающиеся текстуры придали Super Mario Galaxy 2 очарование

Как прокручивающиеся текстуры придали Super Mario Galaxy 2 очарование

Обзор Sid Meier's Civilization VII

Обзор Sid Meier's Civilization VII

Сделайте низкополигональные модели ПОТРЯСАЮЩИМИ с помощью этого простого трюка с градиентом!

Сделайте низкополигональные модели ПОТРЯСАЮЩИМИ с помощью этого простого трюка с градиентом!

Xenoblade Chronicles Explained (in 22 minutes)

Xenoblade Chronicles Explained (in 22 minutes)

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Designing a Sci-Fi Farming Game on the GPU | M.E.A.D.O.W. 5 Devlog 0

Designing a Sci-Fi Farming Game on the GPU | M.E.A.D.O.W. 5 Devlog 0

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]