Vi dobbiamo delle scuse... | THE GETAWAY 23 ANNI DOPO | PLAYSTATION 2 | RePlayerInside Gameplay ITA
Автор: PLAYERINSIDUE
Загружено: 2025-10-15
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ATTENZIONE: avevamo già caricato un video su The Getaway oggi, ma lo abbiamo rimosso poiché - colpa nostra - ci eravamo resi conto di esserci completamente dimenticati della mira automatica, pur presente nel gioco. Ecco perché ce lo ricordavamo meglio.
Ci è sembrato doveroso nei confronti vostri, della corretta divulgazione storica e del gioco stesso, rifare da capo il video. Grazie come sempre per il supporto e per la tolleranza di certi errori che, purtroppo, possono capitare, specie in periodi di stress. "Chi fa, sbaglia" :D
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E niente, ci sono giochi che rimangono nel cuore, sì, ma che comunque invecchiano. Intendiamoci, The Getaway dell'allora SCE Soho Studio di Londra, era molto "avanti" per la sua epoca (e in verità anche per oggi), con una ricerca di un realismo esasperato: ricarica della salute accasciandosi ad un muro , danni fisici realistici e conseguenze sull'incedere del protagonista, distruttibilità ambientale. Era però decisamente troppo presto per tutto questo e quindi il risultato era notevole da vedere, un po' meno da giocare, soprattutto per la telecamera.
Ma sono cose di cui vi accorgete solo giocandoci, appunto, ventitrè anni dopo. E dunque non si può non contestualizzare un gioco così, all'epoca di cui era figlio. Riviviamolo insieme.
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