From Glitchy to Hyper-Real: Cloth Quality Evolution in Blender
Автор: Skorn video
Загружено: 2025-10-10
Просмотров: 51
From Glitchy to Hyper-Real: Cloth Quality Evolution in Blender
What happens when you simulate cloth in Blender — starting from just 1 polygon and increasing quality step by step to ultra-high resolution?
In this experiment:
🔹 1–1,000 polys → glitchy, angular, chaotic
🔹 10,000–100,000 → starts to drape, but still broken
🔹 1,000,000+ → smooth folds, realistic physics, perfect drape
Watch how soft body simulation evolves as quality increases — from cardboard-like behavior to lifelike fabric movement.
All made in Blender 3D with:
• Cloth & Soft Body Physics
• Subdivision Surface & High-Poly Mesh
• EVEE Renderer for realistic materials
👉 Subscribe for more satisfying simulations, physics tests, and deep dives into Blender!
#blender #blender3d #clothsimulation #softbody #3d #animation #vfx #cg #3dart #render #blenderphysics #polycount #lowvsultra #qualitytest #realisticsimulation
Что будет, если запустить симуляцию ткани в Blender — начиная с 1 полигона и постепенно повышая качество до ультра-разрешения?
В этом эксперименте:
🔹 1–1 000 полигонов → глитчи, углы, хаос
🔹 10 000–100 000 → начинает драпироваться, но ещё неестественно
🔹 1 000 000+ → плавные складки, реалистичная физика, идеальная драпировка
Смотрите, как меняется поведение ткани при увеличении детализации — от движения как картон до настоящей ткани.
Всё сделано в Blender 3D с использованием:
• Физики ткани и мягкого тела
• Субделения и высокополигональной сетки
• Рендера EVEE для реалистичных материалов
👉 Подпишись — будет больше удовлетворяющих симуляций, тестов физики и разборов в Blender!
#blender #blender3d #симуляцияткани #мягкоетело #3д #анимация #vfx #cg #3dart #рендер #blenderphysics #полигоны #lowvsultra #тествкачества #реалистичнаясимуляция

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: