Größer Schneller Besser
Автор: GhostKing
Загружено: 2025-10-18
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Ground of Aces ist ein Aufbaustrategiespiel, das den Spieler mitten in die Organisation einer Luftwaffenbasis während des Zweiten Weltkriegs versetzt. Entwickelt wird es vom Schweizer Studio Blindflug Studios AG, das sich mit Projekten wie First Strike oder Cloud Chasers bereits einen Namen für erzählerisch ungewöhnliche Strategiespiele gemacht hat. Statt klassischer Frontkämpfe oder taktischer Luftschlachten konzentriert sich Ground of Aces auf das, was normalerweise im Hintergrund bleibt – den Alltag, die Logistik und das Leben auf einer Basis, die Piloten, Techniker und Offiziere am Laufen halten.
Der Spieler übernimmt die Leitung einer abgelegenen Militärbasis und ist für deren Aufbau, Organisation und Überleben verantwortlich. Gebäude werden frei platziert, ausgebaut und versorgt, von einfachen Baracken bis hin zu aufwendigen Hangars oder Werkstätten. Jede Struktur hat eine Funktion und trägt zur Moral und Effizienz der Mannschaft bei. Dabei spielt Ressourcenmanagement eine zentrale Rolle: Materialien, Treibstoff und Ausrüstung kommen in unregelmäßigen Lieferungen vom Hauptquartier, und der Spieler muss klug planen, um Engpässe zu vermeiden.
Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Menschen. Jeder Bewohner der Basis ist eine eigene Figur mit individuellen Bedürfnissen, Stärken und Schwächen. Sie wollen nicht nur untergebracht, sondern auch motiviert, verpflegt und beschützt werden. Es entstehen kleine Geschichten – Freundschaften, Spannungen und Verluste – die der Basis eine lebendige Atmosphäre verleihen. Wenn ein Pilot in einem Einsatz fällt, wirkt sich das nicht nur auf die Einsatzplanung, sondern auch emotional auf die verbliebene Crew aus. Diese menschliche Ebene unterscheidet Ground of Aces deutlich von vielen anderen Aufbauspielen.
Trotz seiner ruhigen Basisstruktur bleibt das Spiel eingebettet in den größeren Kriegsverlauf. Das Hauptquartier vergibt regelmäßig Missionen: Aufklärungsflüge, Rettungsaktionen oder Bombeneinsätze. Der Spieler wählt, welche Piloten teilnehmen, und muss abwägen, ob die Basis die Belastung verkraftet. Erfolg bringt Belohnungen und Ansehen, Misserfolg dagegen Konsequenzen – weniger Ressourcen, moralische Rückschläge oder neue Herausforderungen.
Optisch setzt Ground of Aces auf einen klaren, fast comicartigen Stil, der an die sogenannte ligne claire erinnert – also den klaren, farbigen Zeichenstil klassischer frankobelgischer Comics wie Tim und Struppi. Diese Ästhetik verleiht dem Spiel trotz des ernsten Themas eine warme, fast nostalgische Atmosphäre.
Derzeit befindet sich das Spiel noch im Early Access, was bedeutet, dass viele Systeme bereits funktionieren, andere aber noch im Aufbau sind. Künftige Versionen sollen zusätzliche Flugzeugtypen, Fraktionen und Modding-Unterstützung bringen. Dennoch überzeugt schon jetzt die Kombination aus Basisbau, Charaktertiefe und geschichtlichem Hintergrund. Es ist kein typisches Strategiespiel, sondern eine ruhige, fast meditative Auseinandersetzung mit dem Alltag im Krieg – irgendwo zwischen Technik, Menschlichkeit und Organisation.
Wer also Freude an Aufbauspielen mit erzählerischem Tiefgang hat und lieber Flugplätze statt Frontlinien baut, dürfte in Ground of Aces ein ungewöhnlich atmosphärisches Projekt finden, das die sonst heroischen Luftkriegsfantasien durch stille, menschliche Geschichten ersetzt.
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