Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Accelerating Workflow: Rapid Iteration with Houdini, ZBrush & Substance | Ian Smith | GDC HIVE 2023

Автор: Houdini

Загружено: 2023-03-29

Просмотров: 11476

Описание:

Explore how Houdini, ZBrush, and Substance Painter can be used together to create an efficient workflow for creating environment art. Learn how to leverage Houdini’s procedural capabilities and ZBrush’s sculpting tools to create and refine assets quickly, as well as using Substance Painter for texture creation.

Ian Smith is CG Supervisor at NSC Creative, an award-winning studio specializing in immersive and large format media for VR, Themeparks, Expos and Fulldome. Ian has also developed a number of personal projects in Unreal Engine 5, using Houdini, ZBrush and Substance 3D with a focus on creating detailed environment art using efficient workflows.

Download Example Files:
https://www.artstation.com/marketplac...

Check out the full Houdini HIVE @ GDC presentation lineup: https://www.sidefx.com/community/gdc-...

Accelerating Workflow: Rapid Iteration with Houdini, ZBrush & Substance | Ian Smith | GDC HIVE 2023

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

От черновика до готового здания || Идеи от Houdini

От черновика до готового здания || Идеи от Houdini

Инструменты для построения мира за один день | Томас Тобин | HIVE на GDC 2023

Инструменты для построения мира за один день | Томас Тобин | HIVE на GDC 2023

Living as a 3D Artist, 3D Modelling, Sculpture, Texturing and 3D Printing

Living as a 3D Artist, 3D Modelling, Sculpture, Texturing and 3D Printing

Accelerating Workflow: Rapid Iteration with Houdini, ZBrush & Substance | Ian Smith | GDC HIVE 2023

Accelerating Workflow: Rapid Iteration with Houdini, ZBrush & Substance | Ian Smith | GDC HIVE 2023

The Key to INSANELY DETAILED TEXTURES | Pixel Peeping Tom Newbury

The Key to INSANELY DETAILED TEXTURES | Pixel Peeping Tom Newbury

Flow Maps Explained

Flow Maps Explained

NY HUG - Art Directing Simulations with Houdini

NY HUG - Art Directing Simulations with Houdini

Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023

Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023

EPC2022 | Building a City in the Matrix Awakens Experience | Robert Osborne

EPC2022 | Building a City in the Matrix Awakens Experience | Robert Osborne

Customizing Normals

Customizing Normals

Полимоделирование или скульптурирование — что лучше?

Полимоделирование или скульптурирование — что лучше?

Rock formations with heightfields

Rock formations with heightfields

Procedural Rock Formations for UE4   Saber Jlassi   Houdini HIVE at SIGGRAPH 2017

Procedural Rock Formations for UE4 Saber Jlassi Houdini HIVE at SIGGRAPH 2017

Jan Trubac  |   Deserted - Building the World with Houdini  |  Houdini HIVE SIGGRAPH Asia 2021

Jan Trubac | Deserted - Building the World with Houdini | Houdini HIVE SIGGRAPH Asia 2021

Держитесь, будет трясти! Система меняется. Даниэль Сачков

Держитесь, будет трясти! Система меняется. Даниэль Сачков

Texturing for Film and Games | Desert Rock | Substance Painter

Texturing for Film and Games | Desert Rock | Substance Painter

Искра глобального конфликта. Игры закончились. Валентин Катасонов

Искра глобального конфликта. Игры закончились. Валентин Катасонов

Embark Landscape Creation | Darko Pracic | GDC HIVE 2023

Embark Landscape Creation | Darko Pracic | GDC HIVE 2023

Houdini & Substance Designer: Material Tutorial

Houdini & Substance Designer: Material Tutorial

How I Made a Short Film Alone in Blender

How I Made a Short Film Alone in Blender

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com