Resident Evil 2 Remake (CLARE REDFIELD) Parte 8 Gemplay Español
Автор: BREEVES JUEGOS DANKER
Загружено: 2025-05-19
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Resident Evil 2 —cuyo título original en Japón es Biohazard RE:2 (バイオハザード2 Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2»)—[a] es un videojuego de terror y supervivencia de disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Capcom. Un remake del juego de 1998 Resident Evil 2, fue lanzado para PlayStation 4, Windows y Xbox One en enero de 2019 y para Amazon Luna, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en junio de 2022, y una versión en la nube de Nintendo Switch lanzada en noviembre de 2022. Los jugadores controlan al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon City durante un brote de zombi.
Capcom consideró rehacer Resident Evil 2 tras el lanzamiento del remake del primer Resident Evil en 2002. Se retrasó porque el productor, Shinji Mikami, no quería desviar el desarrollo de Resident Evil 4 (2005). Capcom anunció el remake de Resident Evil 2 en agosto de 2015, y lanzó el primer tráiler e imágenes del juego en el E3 2018. El juego se basó en el motor RE, que también se utilizó para Resident Evil 7: Biohazard.
Resident Evil 2 fue lanzado con gran éxito de crítica por su presentación, jugabilidad y fidelidad al original. Ganó el Golden Joystick Award al Juego del Año y fue nominado para The Game Award al Juego del Año. En septiembre de 2024, había vendido 14,5 millones de unidades, superando en ventas al Resident Evil 2 original y convirtiéndose en el juego de Resident Evil más vendido. Le siguieron los remakes Resident Evil 3 en 2020 y Resident Evil 4 en 2023.
Jugabilidad
Tráiler del juego mostrado en el escenario de Leon en idioma fránces
Resident Evil 2 es un videojuego de disparos en tercera persona de terror y supervivencia; a diferencia del remake del primer juego, que buscaba actualizar y mejorar la experiencia original, este remake reimagina la jugabilidad y la historia para el público moderno.[2][3] El juego está ambientado en Raccoon City, una ciudad montañosa ficticia en el Medio Oeste, durante un apocalipsis zombi. Los jugadores eligen entre uno de dos personajes, Leon S. Kennedy o Claire Redfield. Su elección afecta las armas, áreas, elementos, trama secundaria, personajes secundarios (Leon tiene a Ada Wong, una misteriosa agente federal que investiga la Corporación Umbrella, y Claire tiene a Sherry Birkin, la joven hija de un ejecutivo de Umbrella perseguida por un monstruo) y el jefe final.
Tráiler del juego mostrado en el escenario de Claire luchando contra los Lickers en idioma francés
El jugador puede explorar libremente el entorno que lo rodea mientras busca recursos como elementos curativos, municiones y elementos clave utilizados para resolver acertijos y avanzar en la historia. Debido a las mejoras técnicas y gráficas ofrecidas por RE Engine, el entorno se renderiza completamente en 3D usando fotorrealismo, mejorando su apariencia y permitiendo que los controles del tanque de la versión original sean reemplazados por un esquema de control más flexible similar a Resident Evil 7: Biohazard: el jugador puede moverse en cualquier dirección, rotar la cámara alrededor de su personaje, alternar entre caminar y correr, y moverse mientras dispara (sin embargo, quedarse quieto mientras apunta ajustará la mira, mejorando la precisión y la potencia de los disparos). Muchas áreas están oscuras, lo que requiere el uso de una linterna para ver y agrega un elemento de horror.
A medida que el jugador explora, se encuentra con zombis y otras criaturas hostiles que los atacan e intentan matarlos. El jugador está armado con varias armas: tanto Leon como Claire tienen sus propias pistolas, sus otras armas difieren (Leon tiene una escopeta, una magnum y un lanzallamas, mientras que Claire tiene un lanzagranadas, una metralleta y la pistola paralizante "Spark Shot"). Se pueden encontrar cuchillos y granadas, tanto normales como aturdidoras, y se pueden usar como armas secundarias: si un enemigo inmoviliza al jugador, puede usar un arma secundaria para empujarlo y evitar recibir daño, aunque a costa de una menor efectividad. Los zombis son mucho más fuertes que en el original, pueden recibir más balas antes de caer, volver a levantarse después de ser derribados a menos que les vuelen la cabeza y perseguir al jugador por diferentes habitaciones. El modelo de daño ha sido mejorado en gran medida, con enemigos que reaccionan al daño de los disparos en tiempo real y pueden perder extremidades. Recibir daño disminuye la salud del jugador, que se muestra mediante un monitor de frecuencia cardíaca en el menú de inventario, y si el jugador recibe demasiado daño, morirá, lo que obligará al jugador a reiniciar desde su último punto de guardado. Los elementos de salud como las hierbas y el aerosol de primeros auxilios se pueden usar para curar.
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