Почему Prey — шедевр Arkane
Автор: Boulder Punch
Загружено: 2021-04-18
Просмотров: 156787
Prey — венец достижений студии Arkane. Похоже, именно к этой игре Arkane и стремилась.
Prey — самый проработанный иммерсивный симулятор 2010-х. Название Prey — это всё, кроме System Shock 3, и, судя по тому, какой халтурой стала System Shock 3, так оно и есть.
Поддержите канал на Patreon: / boulderpunch
Или станьте участником YouTube: / @boulderpunch
Приобретите Prey в GOG (партнёрская программа): https://bit.ly/bouldergogprey
Похожие видео и плейлисты:
• Плейлист Arkane Games: • Arx Fatalis Review - Arkane's Overlooked D...
• Ctrl+Alt+Ego: • Ctrl Alt Ego Review: An Instant Classic
• Плейлист Immersive Sim: • The System Shock Remake Is Actually Real (...
Забудьте о Bioshock как о духовном преемнике System Shock — Prey 2017 — настоящий духовный преемник. Следующей игре Bioshock лучше бы отобрать у Prey много очередей, если они хотят не отставать.
Deathloop, предстоящая игра от Arkane, должна во многом соответствовать Prey — и, похоже, извлекла уроки из дополнения Mooncrash и создала на его основе полноценную игру.
И Arkane без Рафаэля Колантонио — соучредителя Arkane и директора Prey — придётся нелегко, пока он занимается созданием Weird West.
Prey — это игра о выборе, и она иллюстрирует это лучше, чем любая другая игра за последние годы. Индустрии нужно больше игр, подобных Prey, и мне интересно, увидим ли мы подобную игру такого масштаба и с таким бюджетом снова.
Теперь, когда Arkane перешла под крыло Microsoft после недавней покупки Bethesda, я надеюсь, что так и будет.
От предоставления вам непревзойденного выбора в способах достижения своих целей до сборки фрагментов того, что было в Talos 1, с помощью невероятного построения мира, возвращения к подземельям, как в Arx Fatalis, вместо дизайна по миссиям — Prey — это лучшая современная итерация философии дизайна иммерсивных симуляторов, зародившейся в таких играх, как Ultima Underworld и System Shock.
В этом обзоре/анализе/ретроспективе/критике Prey мы рассмотрим Prey, дизайн мира, варианты выбора, размышления о сюжете, упущенные возможности, DLC Mooncrash и будущее студии Arkane.
Вступление — 00:00
За кулисами Prey — 01:35
Вступление к игре — 04:07
Дизайн мира Prey — 06:28
Атмосфера Prey — 09:08
Геймплей Prey — 09:59
Выборы в Prey — 15:22
Построение мира, сюжет и персонажи Prey — 18:29
Дополнение Mooncrash — 25:51
Будущее Arkane — 27:19
Саундтрек:
• Prey — Мик Гордон
Дополнительные материалы:
• Atomic Heart — • Atomic Heart — Официальный трейлер (2018)
• Deathloop — • Deathloop - Official Gameplay Trailer | PS...
• Gloomwood — • Gloomwood Trailer | PC Gaming Show 2020
• Prey и дизайн Immersive Sim — • Prey & Immersive Sim Design
• Prey 1998 — • Prey 1998 E3 video
• Prey 2006 — • Prey (2006) - Original Game Trailer
• Видео Prey 2 (отменён) — • Prey 2's Demo mashed
• Weird West — • Weird West - Official Gameplay Trailer (Ft...
Источники:
• https://www.engadget.com/2009-09-08-z...
• https://www.gamasutra.com/view/news/2...
• https://www.gamespot.com/articles/pre...
• https://www.pcgamesn.com/prey-2-was-l...
• https://www.scribd.com/document/22732...
• https://web.archive.org/web/201709090...
#preyreview #prey2017 #prey #preyarkane #boulderpunch #immersivesim
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: