TU Wien Rendering #5 — Уравнение Френеля и приближение Шлика
Автор: Two Minute Papers
Загружено: 2015-03-25
Просмотров: 17863
Какая доля света отражается и преломляется стеклоподобными поверхностями? Уравнение Френеля объясняет, почему мы видим такие сильные отражения в окнах под скользящими углами и почему так легко смотреть сквозь них. Приближение Шлика к исходному уравнению предоставляет простые и мощные средства для быстрых вычислений. Однако у него есть свои ограничения. Интересно, какие они? В этом разделе мы попытаемся их выяснить!
О курсе:
Цель курса: дать обзор базовых и современных методов рендеринга. В курсе рассматриваются такие автономные методы, как трассировка лучей и путей, фотонное картирование и многие другие алгоритмы, а также объясняются различные их усовершенствования.
Описываются основы соответствующих физических процессов, таких как геометрическая оптика, взаимодействие поверхностей и сред со светом и моделями камер.
В курсе рассматривается аппарат методов Монте-Карло, который широко используется в нескольких алгоритмах, а также его усовершенствования в виде стратифицированной выборки и метода Метрополиса-Гастингса. К концу курса студенты должны быть знакомы с распространёнными методами рендеринга и ориентироваться в современном состоянии дел в этой области. Кроме того, упражнения должны углубить понимание основных принципов переноса света и позволить им самостоятельно написать простую программу рендеринга.
Эти видео представляют собой записи лекций Кароя Жолнаи и Томаса Ауцингера, прочитанных в 2015 году в Венском техническом университете.
Сайт курса и слайды → http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/Re...
Подписаться → http://www.youtube.com/subscription_c...
Веб → https://cg.tuwien.ac.at/~zsolnai/
Твиттер → / karoly_zsolnai
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: